Dom Aktualności „Aktualizacja zaadochodne: bohaterowie ponowne zrównoważone, obrażenia nerfowane”

„Aktualizacja zaadochodne: bohaterowie ponowne zrównoważone, obrażenia nerfowane”

Autor : Zoe Aktualizacja : Apr 02,2025

Mimo że Valve odejść od przewidywalnego harmonogramu aktualizacji, trzymają nas na palcach z regularnymi ulepszeniami do impasu. Najnowsza łatka, choć nie jest pełnym przeglądem, z pewnością ma cios z znacznymi regulacjami. Szczegółowe podsumowanie wszystkich zmian na stronie forum można znaleźć.

Najnowsza aktualizacja impasu zrównowaga nowych bohaterów i ogólne obrażenia NERF Zdjęcie: x.com

18 stycznia gra powitała czterech nowych bohaterów w walce, aw ciągu kilku dni deweloperzy wprowadzili kilka kluczowych poprawek równowagi. Na przykład kałkot umiejętności Hollidaya aktywuje się teraz również na jednostkach, a jego czas odnowienia o połowę w tych scenariuszach. Tymczasem zdolność Calico Ava została zmodernizowana do niszczenia przedmiotów, gdy przebiega przez nich.

Łata nie przeoczyła też starszych bohaterów. Kelvin oferuje teraz zwiększoną pulę zdrowia, w porównaniu z 600 do 650. Vendecta, z drugiej strony, widzi spadek prędkości pocisku z 810 do 740, a prędkość ruchu maleje z dziewięciu do ośmiu. W sumie 11 bohaterów, w tym świeże twarze, otrzymało ukierunkowane modyfikacje.

Zaklebienia nadal rozwija się w zamkniętej fazie beta, utrzymując solidną liczbę graczy online, która zmienia się między 7 000 a 20 000. Zobowiązanie Valve w dostrajanie gry sprawia, że ​​społeczność jest zaangażowana i chętnie oczekiwanie na kolejną aktualizację.