Borderlands 4: łup, kooperacja, aktualizacje mini mapy ujawnione w Pax East
Odkryj ekscytujące aktualizacje systemów LOOT i Systemów Koopersji Borderlands 4, zaprezentowanych w Pax East 2025. Zanurz się, aby zrozumieć te ulepszenia i uzasadnienie braku mini-mapy w grze.
Panel Borderlands 4 Pax East
W Pax East 2025, Gearbox Software, programiści Borderlands 4 (BL4), zaprezentowali znaczne ulepszenia łupów i funkcji kooperacji. 10 maja, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford wraz z innymi członkami zespołu, szczegółowo opisał rewolucyjne zmiany wprowadzone w tych podstawowych systemach.
Opierając się na informacjach zwrotnych z Borderlands 3 (BL3), programiści udoskonalili mechanikę spółdzielni i łupów BL4. Nowy system lobby kooperacyjnego upraszcza połączenia graczy, umożliwiając bezproblemowe wejście i wyjście w dowolnym momencie gry, bez konieczności dotarcia do określonych punktów kontrolnych. Ponadto opcje szybkiego podróży umożliwiają graczom szybkie dołączenie do znajomych, co kluczowe, biorąc pod uwagę ekspansywną mapę BL4. System wyrównania poziomu, podobny do BL3, zapewnia graczom dołączenie do dowolnego lobby i zapewnić, że ich poziomy dostosowały się do świata gry. Rozciąga się to na łup, gdzie każdy gracz ma spersonalizowaną pulę nagród.
Jeśli chodzi o LOOT, BL4 wprowadza wyrafinowaną skalę złożoności, aby uniemożliwić graczom przytłoczeni liczne kombinacje przedmiotów. Podczas gdy liczba legendarnych elementów spadnie, ich wpływ i wyjątkowość zostaną zwiększone, co czyni je bardziej satysfakcjonującymi. Nie wszystkie łupy będą losowo losowo; Szczegółowe spadki z mini-bossów i głównych wrogów będą oferować gwarantowane nagrody, zwiększając satysfakcję z ich pokonania. Gracze mogą również szlifować wielki bis Moxxi, aby odtwarzać misje i bossów, eliminując potrzebę ponownego załadowania zapisów na hodowlę łupów.
Wyjaśniono usunięcie mini-mapy
Podczas panelu Pax East 2025 brak mini-mapy w BL4, pomimo jego rozległego świata, wywołał ciekawość wśród fanów. Randy Pitchford wyjaśnił, że ta decyzja została podjęta w celu zwiększenia wrażeń z gier. Zachęcał graczy do wypróbowania gry, aby zrozumieć rozumowanie tego wyboru.
„Stworzyliśmy ogromny świat, w którym lokalne zajęcia kosmiczne są tylko częścią tego doświadczenia” - powiedział Pitchford. „Dzięki celom i możliwościom rozłożonym na milach lokalna mapa przestrzeni nie jest najlepszym narzędziem nawigacyjnym. Nasz nowy system kompasu będzie skuteczniej kierować graczami, gdy badają ekspansywny świat. Chcemy, abyś grał w grę, a nie mapę”.
Pitchford podkreślił, że gra w jej świecie byłaby bardziej wciągająca i angażująca niż poleganie na mapie.
W miarę zbliżania się Borderlands 4 Gearbox jest pewny swoich postępów. Po Borderlands 4 State of Play i ogłoszeniu wcześniejszej daty premiery, studio planuje zaangażować fanów na różnych wydarzeniach, takich jak Fan Fest, Bilibili World i Gamescom, pokazując więcej tego, co BL4 ma do zaoferowania.
Borderlands 4 ma zostać wydane 12 września 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i aktualizacjami gry, sprawdzając nasz szczegółowy artykuł poniżej!