Borderlands 4: saques, cooperativas, mini atualizações de mapa reveladas no Pax East
Descubra as emocionantes atualizações dos sistemas de itens e cooperativas da Borderlands 4, apresentados no Pax East 2025. Mergulhe para entender esses aprimoramentos e a lógica por trás da ausência de um mini-mapa no jogo.
Borderlands 4 Pax East Painel
No Pax East 2025, o Gearbox Software, os desenvolvedores por trás da Borderlands 4 (BL4), apresentou aprimoramentos significativos nos recursos de pilhagem e cooperativa do jogo. Em 10 de maio, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, junto com outros membros da equipe, detalhou as mudanças revolucionárias feitas a esses sistemas principais.
Com base no feedback de Borderlands 3 (BL3), os desenvolvedores refinaram a mecânica cooperativa e saques do BL4. O novo sistema de lobby cooperativo simplifica as conexões dos jogadores, permitindo entrada e saída perfeitas em qualquer ponto do jogo, sem a necessidade de atingir pontos de verificação específicos. Além disso, as opções de viagens rápidas permitem que os jogadores se juntem rapidamente a seus amigos, dado o amplo mapa do BL4. O sistema de escala de nível, semelhante ao BL3, garante que os jogadores possam se juntar a qualquer saguão e ter seus níveis se ajustarem para corresponder ao mundo dos jogos. Isso se estende ao saque, onde cada jogador tem um pool de recompensa personalizado.
Em relação ao Loot, o BL4 introduz uma escala de complexidade refinada para impedir que os jogadores se sintam sobrecarregados por inúmeras combinações de itens. Embora o número de itens lendários diminua, seu impacto e singularidade serão aumentados, tornando -os mais gratificantes. Nem todos os itens serão randomizados; Gotas específicas de mini-filmes e principais inimigos oferecerão recompensas garantidas, aumentando a satisfação de derrotá-las. Os jogadores também podem passar pelo grande bis de Moxxi para reproduzir missões e chefes, eliminando a necessidade de recarregar as defesas para a agricultura de saques.
Remoção de mini-mapa explicada
Durante o painel Pax East 2025, a ausência de um mini-mapa no BL4, apesar de seu vasto mundo, provocou curiosidade entre os fãs. Randy Pitchford explicou que essa decisão foi tomada para melhorar a experiência de jogo. Ele incentivou os jogadores a tentar o jogo para entender o raciocínio por trás dessa escolha.
"Criamos um mundo enorme, onde as atividades espaciais locais fazem apenas parte da experiência", disse Pitchford. "Com objetivos e oportunidades espalhados por quilômetros, um mapa espacial local não é a melhor ferramenta de navegação. Nosso novo sistema de bússola orientará os jogadores com mais eficiência à medida que eles exploram o mundo expansivo. Queremos que você jogue o jogo, não o mapa".
Pitchford enfatizou que jogar o jogo em seu mundo seria mais imersivo e envolvente do que confiar em um mapa.
À medida que o lançamento de Borderlands 4 se aproxima, a caixa de câmbio está confiante em seu progresso. Após o Estado de Play do Borderlands 4 e o anúncio de uma data de lançamento anterior, o estúdio planeja envolver fãs em vários eventos como Fan Fest, Bilibili World e Gamescom, mostrando mais do que o BL4 tem a oferecer.
Borderlands 4 está previsto para lançamento em 12 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC. Acompanhe as últimas notícias e atualizações sobre o jogo, conferindo nosso artigo detalhado abaixo!
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