„Czarny mit: Wukong” dominuje Steam przed debiutem
Czarny mit: niezwykły sukces przedpremierowy Wukonga doprowadził go do szczytu globalnych wykresów parowych. W tym artykule bada fenomenalne przyjęcie zarówno na arenie międzynarodowej, jak i w obrębie kraju ojczystego, Chiny.
Czarny mit: Wukonga wejście do Pinnacle
Triumph wukonga
Oczekiwanie otaczające czarny mit: Brudne wydanie Wukonga doprowadziło grę na szczyt najlepiej sprzedających się listop
Przez dziewięć tygodni RPG akcji konsekwentnie zajmowało miejsce w pierwszej 100 Steam, wspinając się z 17. miejsca w zeszłym tygodniu. Niedawny wzrost popularności przekroczył teraz nawet uznane giganty, takie jak Counter-Strike 2 i PubG.Twitter (x) użytkownik @okami13_ podkreślił trwałą obecność gry, zauważając, że „regularnie pozostał w pierwszej piątce chińskiej Steam przez ostatnie dwa miesiące.”
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 globalne emocje otaczające czarny mit: Wukong jest niezaprzeczalny, ale jego wpływ na Chiny jest szczególnie znaczący. Domestic media has hailed it as a prime example of Chinese AAA game development, a considerable achievement in a nation rapidly establishing itself as a major player in the gaming industry, alongside titles like
and Wuthering Waves.
Początkowo ujawniony w urzekającym 13-minutowym zwiastunie rozgrywki przedalfa w 2020 r. Gra wygenerowała zdumiewające 2 miliony wyświetleń na YouTube i 10 milionów wyświetleń na chińskiej platformie Bilibili w ciągu 24 godzin, zgodnie z
Dla studia znanego przede wszystkim z gier mobilnych, przytłaczająca odpowiedź na czarny mit: Wukong stanowi monumentalne osiągnięcie nauki gier, szczególnie biorąc pod uwagę oczekującą premierę gry.