'Black Myth: Wukong' dominiert Steam vor dem Debüt
Schwarzer Mythos: Wukongs bemerkenswerter Erfolg vor der Veröffentlichung hat ihn an die Spitze der globalen Steam-Charts gebracht. In diesem Artikel wird der phänomenale Empfang sowohl international als auch in seinem Heimatland China untersucht.
Schwarzer Mythos: Wukongs Aufstieg zu Steams Höhepunkt
Wukongs Triumph
Die Vorfreude um den schwarzen Mythos: Wukongs bevorstehende Veröffentlichung hat das Spiel auf den Höhepunkt der meistverkauften Charts von Steam gefahren.
Seit neun Wochen hat dieses Action -RPG in der Top 100 von Steam konsequent einen Platz innehat und erst letzte Woche vom 17. Platz gestiegen. Der jüngste Anstieg der Popularität hat jetzt sogar etablierte Riesen wie Counter-Strike 2 und PUBG übertroffen.
Twitter (x) Benutzer @okami13_ hob die anhaltende Präsenz des Spiels hervor und bemerkte es "auch in den letzten zwei Monaten regelmäßig unter den Top 5 bei chinesischem Dampf."
Die globale Aufregung im Zusammenhang mit dem schwarzen Mythos: Wukong ist unbestreitbar, aber ihre Auswirkungen in China sind besonders erheblich. Inländische Medien haben es als hervorragendes Beispiel für die chinesische AAA -Spieleentwicklung gefeiert, eine beträchtliche Leistung in einer Nation, die sich schnell als Hauptakteur in der Spielebranche etabliert, zusammen mit Titeln wie
ursprünglich in einem fesselnden 13-minütigen Pre-Alpha-Gameplay-Trailer im Jahr 2020 enthüllt und erzeugte laut
innerhalb von 24 Stunden innerhalb von 24 Stunden eine erstaunliche 2 Millionen YouTube-Ansichten und 10 Millionen Aufrufe auf der chinesischen Plattform Bilibili. Diese außergewöhnliche Aufmerksamkeit katapultierte Spielwissenschaft in das globale Rampenlicht und ließ sogar einen übermäßig enthusiastischen Fan an, der das Studio unerwartet besuchte, um ihre Bewunderung auszudrücken, wie IGN China berichtet.
Für ein Studio, das hauptsächlich für mobile Spiele bekannt ist, ist die überwältigende Reaktion auf den Black Myth: Wukong eine monumentale Leistung für die Spielwissenschaft, insbesondere angesichts der anstehenden Veröffentlichung des Spiels.
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