Asassins Creed Shadows Walki i Progression zaprezentowane
Ubisoft zaprezentował nowe szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w Creed Shadows Assassin . Dyrektor gry Charles Benoit rzucił światło na rozwój postaci, dystrybucję łupów i różnorodność broni.
Gra oferuje podwójny system progresji: punkty mistrzowskie i punkty wiedzy. Punkty mistrzostwa są zdobywane poprzez wyrównanie i pokonanie trudnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są nagradzane za wypełnianie misji i odkrywanie ukrytych przedmiotów. Te punkty odblokowują nowe umiejętności i zwiększają broń.
Każda broń ma własne unikalne drzewo ulepszenia, umożliwiając graczom tworzenie spersonalizowanych kompilacji. Gracze mogą zresetować swoje postępy w dowolnym momencie, zachęcając do eksperymentów z różnymi strategiami i kombinacjami broni. Każda broń oferuje wyraźne bonusy, obsługujące określone scenariusze bojowe. Na przykład legendarna broń, taka jak Naginata, pozwala graczom przeciwdziałać innym niepokonanym atakom, co jest niemożliwe z inną bronią.
System bojowy Assassin's Creed Shadows obsługuje usunięcia Stealth, ale aktywnie zachęca do zróżnicowanych podejść bojowych. W miarę rozwoju postaci dostępne są dodatkowe aktualizacje statystyk, umożliwiając dalsze udoskonalenie umiejętności. Deweloperzy podkreślają, że opanowanie wszystkich technik i modernizacji będzie wymagało znacznego zaangażowania czasowego.
Assassin's Creed Shadows wprowadza 20 marca dla PS5, Xbox Series X | S i PC. Gracze mogą przewidzieć głębokie i satysfakcjonujące doświadczenie, łącząc kradzież, walkę i postęp strategiczny.