လုပ်ကြံခံရအရိပ်တိုက်ခိုက်မှုနှင့်တိုးတက်မှုပြသ
Ubisoft သည် Assassin's Creed Shadows ရှိတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာချားလ်စ်ချားလ်စ်သည်ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု,
ဒီဂိမ်းဟာတီထွင်မှုနှစ်ခုကိုစနစ်တကျဝါကြွားတယ်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များနှင့်ဗဟုသုတအမှတ်များ။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာရန်သူများကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့်ရှုံးနိမ့်ခြင်းများကို ဖြတ်. အနိုင်ယူခြင်းနှင့်အနိုင်ယူခြင်းတို့ဖြင့်ရမှတ်များကိုရရှိသည်။ ဤအချက်များသည်စွမ်းရည်အသစ်များကိုသော့ဖွင့်ခြင်းနှင့်လက်နက်များမြှင့်တင်ရန်။
လက်နက်တစ်ခုစီသည်ကိုယ်ပိုင်အဆင့်မြှင့်တင်မှုအဆင့်အတန်းကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏တိုးတက်မှုကိုအချိန်မရွေးပြန်လည်စတင်နိုင်ပြီးမတူညီသောမဟာဗျူဟာများနှင့်လက်နက်ပေါင်းစပ်မှုများနှင့်အတူစမ်းသပ်ခြင်းကိုအားပေးအားမြှောက်ပြုနိုင်သည်။ လက်နက်တစ်ခုစီသည်သီးခြားတိုက်ခိုက်မှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည့်ကွဲပြားသောဆုကြေးငွေများကိုပေးသည်။ ဥပမာ, Naginata လိုဒဏ် leg ာရီလက်နက်များကကစားသမားများကကစားသမားများကိုမဟုတ်ဘဲအခြားလက်နက်များနှင့်အတူမဖြစ်နိုင်သည့် fats ကိုမ undefeatable တိုက်ခိုက်မှုများကိုတားဆီးရန်ခွင့်ပြုသည်။
Assassin's Creed Shadows ၏ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်ကိုယ် 0 တ်ကိုကိုင်ဆောင်လာသည့်စနစ်ကိုထောက်ခံသော်လည်းတစ်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာတိုက်ခိုက်မှုချဉ်းကပ်မှုများကိုတက်ကြွစွာအားပေးသည်။ ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှနောက်ထပ် stat အဆင့်မြှင့်တင်မှုများသည်နောက်ထပ်ကျွမ်းကျင်မှုသန့်စင်ခြင်းအတွက်ခွင့်ပြုသည်။ developer များကနည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအားလုံးကိုကျွမ်းကျင်စေခြင်းသည်အချိန်များစွာကတိကဝတ်ကိုတောင်းဆိုလိမ့်မည်ဟုအလေးအနက်ထားသည်။
Assassin's Creed Shadows သည် PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့အတွက်မတ်လ 20 ရက်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာတိုးတက်မှုများကိုရောနှောနေသောနက်ရှိုင်းပြီးအကျိုးဖြစ်ထွန်းသောအတွေ့အကြုံကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။