Steam Viral -hit bijgewerkt naar versie 0.3.3F14 met schema I Patch 5, meer inhoud komt dit weekend
Schema I, de nachtelijke virale sensatie op Steam, blijft evolueren met de release van Patch 5, waardoor het simulatiespel van de drugsdealer naar versie 0.3.3F14 wordt gebracht. Deze nieuwste update introduceert een reeks cruciale verbeteringen, maar het meest opwindende nieuws voor de fervent fanbase van de game is de aankondiging van de eerste content -update, die dit weekend worden gelanceerd.
Momenteel regerend als het best verkopende spel op Steam, heeft Schema I zwaargewichten overtroffen zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel-rivalen, dankzij de virale verspreiding over sociale media, Twitch en YouTube. In het spel beginnen spelers als kleine dealers en stijgen ze op om drugskingpins te worden, het beheer van de productie en distributie van verschillende drugs in de grimmige stad Hyland Point. Spelers kunnen hun imperium uitbreiden door eigendommen, bedrijven, werknemers en meer.
Ontwikkeld en gepubliceerd door TVGS, de Australische indie -ontwikkelaar Tyler, die door deze naam gaat, heeft de explosieve lancering van Schema I beschreven als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". In een Reddit -post uitte Tyler zijn verrassing over de receptie van de game en verklaarde: "Ik had dit soort reactie nooit verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en patches zo snel mogelijk te krijgen. Ook kijk ik er naar uit om aan de slag te gaan met contentupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 behandelt een reeks problemen, waaronder werknemersbugs, multiplayer -bugs en casino -bugs. Tyler heeft ook de validiteitscontroles van Pathfinding geïntroduceerd om crashes te voorkomen, een belangrijke stap in de richting van het verbeteren van de stabiliteit van het spel.
Schema I Update 5 versie 0.3.3f14 Patchnotities:
-----------------------------------------------------Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar geldigheidscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping. Ik denk dat dit een van de belangrijkste oorzaken was van crashen op bepaalde chipsets (dankzij Chi Chi op Discord voor het onder mijn aandacht brengen).
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om een beetje slimmer te zijn.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients die soms niet in staat zijn om in blackjack te slaan/staan.
- Een Quest UI -bug opgelost die soms oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakte.
- Vaste klembordselecties die niet opnieuw worden toegewezen zonder eerst de bestaande selectie (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, enz.).
- De dealer opgelost soms preventief zijn hand onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Vaste first-person jas die er janky uitziet.
- Vaste 'Master Chef' -prestatie die voortijdig wordt beloond.
- Sommige eigenschap NULL -referenties opgelost die problemen met multiplayer laden/desync veroorzaakten.
- De knop 'Dry' van het droogrek is nu niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost en soms fouten veroorzaken voor niet-gastheerspelers.
- Vaste NPC voice -over -emitters die soms een nulreferentie gooien.
Tyler heeft geplaagd dat Sneak Peeks van de eerste content -update binnenkort zal worden gedeeld, waardoor anticipatie wordt opgebouwd tussen de gemeenschap van de game.
Voor degenen die dieper in schema I willen duiken, bekijk de uitgebreide gids van IGN. Het omvat de essentie van het mixen van recepten en het creëren van nieuwe melanges om de winst te maximaliseren, toegang te krijgen tot consolecommando's en de snelste manier om zich bezig te houden met multiplayer co-op om Hyland Point met vrienden te veroveren.