Stalker 2 Patch 1.2: Major Update verbetert de gameplay
GSC Game World ontketent een enorme patch voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met ongeveer 1.700 bugs en verbeteringen. Patch 1.2, zoals gedetailleerd op Steam, heeft aanzienlijk invloed op alle gamefacetten, inclusief balans, omgevingen, quests, prestaties en het veelbesproken A-Life 2.0-systeem.
Na een succesvolle lancering van november met positieve stoomrecensies en meer dan 1 miljoen omzet, stond Stalker 2, ondanks de prestatie, goed gedocumenteerde problemen, voornamelijk met betrekking tot A-Life 2.0. Dit systeem, een kernelement van de originele stalker, simuleert het leven dynamisch in de gamewereld, wat van invloed is op AI -gedrag en opkomende gameplay. Hoewel aanvankelijk aangeprezen als een revolutionaire verbetering, kwamen de lanceringsprestaties van A-Life 2.0 niet aan de verwachtingen. GSC Game World heeft eerder deze tekortkomingen aangepakt en Patch 1.2 vormt een substantiële stap om ze op te lossen.
Belangrijkste verbeteringen in patch 1.2 omvatten:
AI -verbeteringen: Talrijke fixes Target NPC -gedrag, waaronder Corpse Plundering, Combat Nauwkeurigheid, Stealth Mechanics en Mutant AI. Specifieke oplossingen behandelen problemen met pathfinding, aanvalsanimaties en interacties met de omgeving. De controller -mutant ontvangt een nieuw gebrul. Talrijke andere kwesties met betrekking tot NPC -spawning, interacties en animaties worden aangepakt.
Balansaanpassingen: Wijzigt impactwapensaldo, met name pistolen en geluiddempers. NPC -pantser en wapenspawns worden opnieuw in evenwicht gebracht en stralingsschade wordt aangepast. Handelsopties worden uitgebreid en herhaalbare missies ontvangen economy tweaks.
Prestaties en stabiliteit: Patch 1.2 Pakt FPS -druppels, geheugenlekken en verschillende crashes (inclusief meer dan 100 uitzondering \ _Access \ _violation -fouten). Prestatie -optimalisaties omvatten het uitschakelen van navigatiemesh wederopbouw voor specifieke objecten en het toevoegen van een framerate slot tijdens menu's en laden.
Onder de verbeteringen van de motorkap: Talrijke verbeteringen achter de schermen zijn opgenomen, zoals verbeterde zaklampschaduwen, geraffineerde relatiesystemen en verbeterde cutscene overgangen. Lost adresproblemen op met Quest Logic, Dialogue en Back -ups opslaan.
Verhaal- en zoektochtoplossingen: Een enorm aantal oplossingen richt zich op de hoofdverhaallijn en zijmissies, het aanpakken van problemen met NPC -spawning, quest progressie, dialoog en interacties. Talrijke bugs die van invloed zijn op de voltooiing van de missie en de algehele verhalende stroom worden opgelost. Het gedrag van verschillende sleutelpersonen is aangepast voor een verbeterde gameplay.
De zone, speleruitrusting en begeleiding: Lost op het gebied van talloze problemen met betrekking tot milieu -interacties, artefactgedrag, spelersbeweging en UI -elementen. Verbeteringen omvatten niveauontwerpaanpassingen, visuele verbeteringen en verbeterde feedback van spelers. Keybindingen en besturingsopties worden ook bijgewerkt.
Audio, tussenfilmpjes en voice -over: Audioverbeteringen omvatten herwerkte geluidseffecten voor afwijkingen en wapens, samen met fixes voor voice -over synchronisatie en lokalisatieproblemen. Kwetsproblemen worden aangepakt en zorgen voor een soepelere filmische ervaring.
Deze uitgebreide patch vertegenwoordigt een aanzienlijke inspanning van de GSC -gamewereld om de Stalker 2 -ervaring te verbeteren. De uitgebreide lijst met oplossingen en verbeteringen toont een verplichting om feedback van spelers aan te pakken en een meer gepolijst en plezierig spel te leveren.