Stalker 2 Patch 1.2: la actualización principal mejora el juego
GSC Game World desata un parche masivo para Stalker 2: Heart of Chornobyl, que aborda aproximadamente 1,700 errores y mejoras. El parche 1.2, como se detalla en Steam, afecta significativamente todas las facetas del juego, incluyendo equilibrio, entornos, misiones, rendimiento y el muy discutido sistema A-Life 2.0.
Después de un exitoso lanzamiento de noviembre que cuenta con revisiones positivas de vapor y más de 1 millón de ventas, Stalker 2, a pesar de su logro, enfrentó problemas bien documentados, principalmente en relación con A-Life 2.0. Este sistema, un elemento central del acosador original, simula dinámicamente la vida dentro del mundo del juego, impactando el comportamiento de la IA y el juego emergente. Si bien inicialmente se promocionó como una mejora revolucionaria, el rendimiento de lanzamiento de A-Life 2.0 no alcanzó las expectativas. GSC Game World abordó previamente estas deficiencias, y el parche 1.2 representa un paso sustancial para resolverlas.
Las mejoras clave en el parche 1.2 incluyen:
Mejoras de AI: Numerosas fijas de comportamiento de NPC objetivo, incluido el saqueo del cadáver, la precisión del combate, la mecánica de sigilo y la IA mutante. Las soluciones específicas abordan problemas con la búsqueda de rutas, animaciones de ataque e interacciones con el medio ambiente. El mutante controlador recibe una nueva capacidad de rugido. Se abordan numerosos otros problemas relacionados con el desove, las interacciones y las animaciones de NPC.
Ajustes de equilibrio: Cambia el equilibrio de armas de impacto, particularmente pistolas y silenciadores. La armadura y los desove de armas de NPC se reequilibran y se ajusta el daño por radiación. Las opciones comerciales se amplían y las misiones repetibles reciben ajustes económicos.
Rendimiento y estabilidad: Patch 1.2 Tacita las caídas de FPS, las fugas de memoria y varios bloqueos (incluidas más de 100 errores de excepción \ access \ Violación). Las optimizaciones de rendimiento incluyen deshabilitar las reconstrucciones de la malla de navegación para objetos específicos y agregar un bloqueo de cuadros durante los menús y la carga.
Bajo las mejoras del capó: Se incluyen numerosas mejoras detrás de escena, como sombras de linterna mejoradas, sistemas de relación refinado y transiciones mejoradas de escena. Se corrige problemas de dirección con la lógica de misiones, el diálogo y guardan copias de seguridad.
Correcciones de la historia y misiones: Un número masivo de correcciones apunta a la historia principal y las misiones laterales, abordando problemas con el desove de NPC, la progresión de la misión, el diálogo e interacciones. Se resuelven numerosos errores que afectan la finalización de la misión y el flujo narrativo general. El comportamiento de varios personajes clave se ajusta para un juego mejorado.
La zona, el equipo del jugador y la orientación: Las correcciones abordan numerosos problemas relacionados con las interacciones ambientales, el comportamiento de los artefactos, el movimiento del jugador y los elementos de la UI. Las mejoras incluyen ajustes de diseño de nivel, mejoras visuales y mejores comentarios de los jugadores. También se actualizan las muñequines y las opciones de control.
Audio, escenas y voz en off: Las mejoras de audio incluyen efectos de sonido reelaborados para anomalías y armas, junto con soluciones para problemas de sincronización y localización de voz en off. Se abordan los problemas de escena, asegurando una experiencia cinematográfica más suave.
Este parche completo representa un esfuerzo significativo del mundo del juego GSC para mejorar la experiencia Stalker 2. La extensa lista de soluciones y mejoras demuestra un compromiso para abordar los comentarios de los jugadores y entregar un juego más pulido y agradable.