Nintendo vereenvoudigt Switch 2 -overgang voor iedereen
Sinds Nintendo de Switch 2 officieel heeft onthuld, zijn alle ogen op de komende april direct geweest. Dat is wanneer we waarschijnlijk een officiële releasedatum, prijs en een bevestigde line -up van games krijgen. Dus het laatste wat ik verwachtte was dat Nintendo de week ervoor nog een rechtstreeks rechtstreeks zou laten vallen, boordevol grote namen zoals Pokémon Legends Za en Metroid Prime 4. Maar gezien de toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit, zou ik misschien niet te verrast moeten zijn.
Voorafgaand aan de Nintendo Direct van deze week, heeft Nintendo de verwachtingen zorgvuldig getemperd door te stellen: "Er zullen geen updates zijn over Nintendo Switch 2 tijdens de presentatie." Hoewel technisch waar - Switch 2 werd niet genoemd, afgezien van een herinnering over het komende Direct en het nieuwe systeem voor het delen van virtuele gamekaartjes - het is geen enorme sprong om te zeggen dat alles wat we deze week zagen, op de Switch 2 kunnen spelen, zelfs als deze games officieel naar de originele schakelaar komen.
Het is een win -win situatie voor alle betrokkenen - degenen die vasthouden aan de originele Switch hebben nog steeds genoeg om enthousiast over te zijn als de console zijn achtste jaar ingaat, en iedereen die upgrade naar Switch 2 kan dit doen, wetende dat het een uitgebreide back -catalogus van games vanaf het begin zal hebben.
Nintendo's toewijding aan achterwaartse compatibiliteit draagt bij aan wat ik geloof dat een van de soepelste overgangen zal zijn die we ooit hebben gezien tussen consolgeneraties. Natuurlijk zijn de meeste enthousiast om te zien wat de Switch 2 kan doen en welke nieuwe games komen, maar door het veilig te spelen met de hardware heeft Nintendo alle bases behandeld. Op basis van de meest recente Nintendo Direct zou je niet denken dat Nintendo probeert zoveel Switch 2 pre-orders te verkopen in de aanloop om mensen te lanceren en te overtuigen om te upgraden. En die inclusieve aanpak moet worden toegejuicht. Nintendo zegt in wezen dat iedereen welkom is, of je nu op zoek bent naar een Switch 2 bij de lancering, verder upgrade, verderop in de lijn of zijn inhoud om de schakelaar die je al bezit te houden.
Daarom was er geen risico om de veelheid van schakelspellen minder dan een week voor een speciale schakelaar 2 direct te presenteren, zelfs wanneer net onder het oppervlak van de directe, legde Nintendo nog meer grondwerk neer voor de komende opvolging. Ik heb het over het virtuele gamekaartsysteem, een update waarmee Switch -eigenaren twee consoles kunnen koppelen en digitale games kunnen delen. Het is een handige functie, vooral met de verkoop van digitale games, en het is vergelijkbaar met het familiesysteem dat Steam heeft. Maar waarom zou je het aan het einde van de levenscyclus van de schakelaar aankondigen wanneer de Switch 2 letterlijk weken of maanden verwijderd is? Vermoedelijk om de overgang naar Switch 2 nog soepeler te maken.
Sommigen hebben erop gewezen dat de kleine lettertjes voor de virtuele gamekaart het bestaan van een "Switch 2 -editie" voor bepaalde games aangeeft. Of dat betekent dat er exclusieve verbeteringen zijn om 2-editie-games te schakelen die ze onduidelijk maken met de oudere schakelaar, exclusieve heruitgaven die alleen op Switch 2 zullen werken, of iets anders, is nog steeds een mysterie. Maar op dezelfde manier zei Nintendo dat "bepaalde Nintendo Switch -games mogelijk niet worden ondersteund of volledig compatibel met Switch 2" wanneer het werd aangekondigd, heeft deze kleine lettertjes waarschijnlijk de bases van Nintendo in het geval dat er onschichtige spellen zijn.
Wat die kleine lettertjes ook betekent, het voelt alsof Nintendo de weg behandelt om 2 te schakelen, bijna als een processie, een beetje zoals de manier waarop Apple van de ene iPhone naar de volgende gaat. Je hoeft niet te upgraden, maar er zijn absoluut voordelen als je dat doet, en je kunt alle games meenemen die je eerder had voor de rit.