ニュース 任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

著者 : Emery アップデート : Apr 23,2025

任天堂がSwitch 2を正式に明らかにして以来、すべての目が4月に直接登場しています。そのとき、公式のスイッチ2リリース日、価格、およびゲームのラインナップが確認される可能性があります。ですから、私が最後に期待したのは、任天堂が前の週に別の監督を落とすことでした。PokémonLegendsZAやMetroid Prime 4のようなビッグネームが詰め込まれていました。

今週の任天堂直接の前に、任天堂は「プレゼンテーション中に任天堂スイッチ2に関する更新はありません」と述べて、期待を慎重に和らげました。技術的には真実 - スイッチ2は、今後の直接および新しい仮想ゲームカード共有システムについてのリマインダーとは別に言及されていませんでした。たとえ公式にこれらのゲームが元のスイッチに来ていても、今週見たものはすべてスイッチ2でプレイできると言うのは大きな飛躍ではありません。

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関係者全員にとって双方にとって有利な状況です。元のスイッチに固執する人は、コンソールが8年目に入るにつれてまだ十分に興奮しています。また、スイッチ2にアップグレードする人なら誰でも、最初からゲームの広範なバックカタログがあることを知っていることができます。

任天堂の後方互換性に対するコミットメントは、コンソール世代間で見た中で最もスムーズな移行の1つになると私が信じているものに貢献しています。もちろん、Switch 2が何ができるか、どのような新しいゲームが来ているのかを見ることにほとんどの人が興奮していますが、ハードウェアで安全にプレイすることで、任天堂はすべてのベースをカバーしています。最新の任天堂直接に基づいて、任天堂はランディングで多くのスイッチ2予約注文を販売しようとしているとは思わないでしょう。そして、その包括的なアプローチは称賛されるべきです。任天堂は、起動時にスイッチ2を購入したり、ラインをさらにアップグレードしたり、既に所有しているスイッチを維持することになっているかどうかにかかわらず、誰もが歓迎されると基本的に言っています。

だからこそ、任天堂は、任天堂が今後の継承のためにさらに多くの基礎を置いていたとしても、専用のスイッチ2の直接ドロップの1週間以内に多数のスイッチゲームを紹介するリスクがなかった理由です。私は仮想ゲームカードシステムについて話している。これは、スイッチの所有者が2つのコンソールをリンクしてデジタルゲームを共有できるようにするアップデートである。特にデジタルゲームの販売が増加している場合、これは有用な機能であり、Family Sharing SystemのSteamに似ています。しかし、スイッチ2が文字通り数週間または数ヶ月先にあるのに、スイッチライフサイクルの最後にそれを発表するのはなぜですか?おそらく、スイッチ2への移行をさらにスムーズにするために。

仮想ゲームカードの細かい印刷は、特定のゲームの「スイッチ2エディション」の存在を示していることを指摘しています。それが2つのエディションゲームをスイッチするための排他的な拡張機能があることを意味するかどうかは、古いスイッチで恥ずかしくないゲーム、スイッチ2でのみ動作する排他的な再リリース、または完全に他の何かが依然として謎です。しかし、任天堂が発表したときに「特定の任天堂のスイッチゲームはSwitch 2とサポートされない、または完全に互換性がある可能性がある」と言ったのと同じように、この細かい印刷物は、恥ずかしくないゲームがある場合に任天堂の基地をカバーする可能性があります。

その細かい印刷が何であれ、任天堂は、AppleがあるiPhoneから次のiPhoneに移動する方法のように、ほぼ行列のように2を切り替える道を扱っているように感じます。アップグレードする必要はありませんが、そうすれば間違いなくメリットがあり、乗車のために以前に持っていたゲームを持参できます。

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