任天堂简化了所有人的开关2过渡
自任天堂正式透露Switch 2以来,所有的目光一直在即将到来的4月直接直接。那时,我们可能会获得正式的Switch 2发布日期,价格和确认的游戏阵容。因此,我期望的最后一件事是任天堂在一周前再放下另一个直接的直接,挤满了PokémonLegends Za和Metroid Prime 4的大牌。但是,考虑到任天堂对落后兼容性的承诺,也许我不应该感到惊讶。
在本周的Nintendo Direct之前,任天堂仔细审查了“在演示过程中将没有有关Nintendo Switch 2的更新。”虽然从技术上讲是正确的 - 除了提醒即将到来的直接和新的虚拟游戏卡共享系统之外,没有提及Switch 2,但并不是一个巨大的飞跃,说我们本周看到的所有内容都可以在Switch 2上播放,即使这些游戏正式来到原始Switch上。
对于每个参与其中的每个人来说,这都是双赢的情况 - 随着游戏机进入第八年,坚持原始开关的人仍然有很多值得兴奋的事情,并且任何升级为Switch 2的人都可以这样做,因此知道从一开始就将拥有大量的后卫目录。
任天堂对向后兼容性的承诺是我认为这将是我们在控制台几代之间看到的最顺利的过渡之一。当然,大多数人很高兴看到Switch 2可以做什么以及新游戏的即将到来,但是通过使用硬件来安全玩,Nintendo可以涵盖所有基地。根据最近的任天堂直销,您不会认为任天堂试图在启动中出售尽可能多的Switch 2预订,并说服人们升级。这种包容性方法应受到称赞。 Nintendo实质上是说,无论您是想在发布时购买Switch 2,进一步升级,还是满足于保持您已经拥有的开关。
这就是为什么在不到一周前展示专用开关2直接跌落的大量交换机游戏的原因,即使在直接表面之下,任天堂也为即将到来的继承奠定了更多基础。我说的是虚拟游戏卡系统,该系统是一个更新,它允许开关所有者将两个控制台链接在一起并共享数字游戏。这是一个有用的功能,尤其是随着数字游戏的销售正在上升,它类似于Steam的家庭共享系统。但是,当开关2实际上是几周或几个月时,为什么在开关生命周期的末端宣布它呢?大概是为了使转换为切换2的过渡甚至更光滑。
一些人指出,虚拟游戏卡的精美打印表明某些游戏的“ Switch 2 Edition”存在。这是否意味着Switch 2 Edition游戏具有独家增强功能,使它们与较旧的开关无法显示,仅在Switch 2上起作用的独家重新发行,或者完全可以使用其他内容,仍然是一个谜。但是,任天堂同样说:“某些Nintendo Switch游戏可能不受支持或与Switch 2完全兼容”。当宣布它时,这种精美的印刷品可能涵盖Nintendo的基础,如果有任何不可展示的游戏。
不管那种精美的打印含义,感觉就像任天堂正在对待切换2的道路几乎像游行一样,有点像苹果从一台iPhone移动到另一种iPhone的方式。您不必升级,但是如果您这样做肯定会有好处,并且可以带上以前的游戏。