"Dying Light: The Beast Trailer onthult de aanwijzing van de spellocatie"
In een fascinerende openbaring heeft Timon Smektala, de gamedirecteur achter de Dying Light -franchise, gedeeld dat de eerste trailer voor Dying Light: The Beast een verborgen aanwijzing herbergt over de setting van de game. Dit ongrijpbare detail, nog te ontdekken door de gemeenschap, wijst op het uitgestrekte beboste gebied dat bekend staat als Castor Woods. De aanwijzing is subtiel ingebed in de trailer als nauwelijks zichtbare tekst, die niet alleen op de precieze locatie verwijst, maar ook een kijkje kan bieden in het lokale dialect, dat mogelijk dient als een cruciaal stuk bij het ontrafelen van het mysterie.
Speculatie is er in overvloed dat de actie van het spel ergens in Europa wordt ingesteld, hoewel de exacte locatie een puzzel blijft. De debuuttrailer toont verschillende borden, gebouwen en omgevingsaanwijzingen, maar fans hebben de specifieke referentie niet kunnen vaststellen. Eerdere inzendingen in de Dying Light-serie hebben geïnspireerd op locatie uit de echte wereld; Harren in de originele game werd bijvoorbeeld geïnspireerd door Istanbul, Mumbai en Wrocław, terwijl Villedor in het vervolg architecturale elementen uit Duitsland, België en Polen gemengd.
Dying Light: The Beast is gepland voor release deze zomer op pc, PlayStation en Xbox -platforms, hoewel er geen exacte lanceringsdatum is aangekondigd. Terwijl de serie dit jaar zijn tiende verjaardag viert, heeft Techland speciale updates en evenementen geïntroduceerd om fans te betrekken, waaronder een oprechte herdenkingsvideo die hen bedankt voor hun voortdurende steun.