"Dying Light: The Beast Trailer tiết lộ vị trí trò chơi Manh mối"
Trong một tiết lộ hấp dẫn, Timon Smektala, giám đốc trò chơi đằng sau nhượng quyền thương mại ánh sáng đang hấp hối, đã chia sẻ rằng trailer ban đầu cho Dying Light: The Beast có một manh mối ẩn giấu về bối cảnh của trò chơi. Chi tiết khó nắm bắt này, chưa được cộng đồng phát hiện, chỉ ra khu vực có rừng mở rộng được gọi là Castor Woods. Manh mối được nhúng một cách tinh tế trong đoạn giới thiệu dưới dạng văn bản hầu như không thể nhìn thấy, không chỉ gợi ý ở vị trí chính xác mà còn có thể đưa ra một cái nhìn thoáng qua về phương ngữ cục bộ, có khả năng phục vụ như một phần quan trọng trong việc làm sáng tỏ bí ẩn.
Đầu cơ có rất nhiều hành động của trò chơi được đặt ở đâu đó ở châu Âu, mặc dù vị trí chính xác vẫn là một câu đố. Đoạn trailer đầu tay giới thiệu các dấu hiệu, tòa nhà và tín hiệu môi trường khác nhau, nhưng người hâm mộ đã không thể xác định chính xác tài liệu tham khảo cụ thể. Các mục trước đây trong loạt bài Light Dying đã lấy cảm hứng từ các địa phương trong thế giới thực; Chẳng hạn, Harren trong trò chơi gốc được lấy cảm hứng từ Istanbul, Mumbai và Wrocław, trong khi Villedor trong phần tiếp theo pha trộn các yếu tố kiến trúc từ Đức, Bỉ và Ba Lan.
Dying Light: The Beast dự kiến phát hành vào mùa hè này trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox, mặc dù ngày ra mắt chính xác chưa được công bố. Khi loạt phim kỷ niệm lần thứ mười năm nay, Techland đã giới thiệu các bản cập nhật và sự kiện đặc biệt để thu hút người hâm mộ, bao gồm một video kỷ niệm chân thành cảm ơn họ vì sự hỗ trợ liên tục của họ.