Thuis Nieuws "Duck Detective: eenvoudige tips voor het vangen van Salami -verdachten"

"Duck Detective: eenvoudige tips voor het vangen van Salami -verdachten"

Auteur : Julian Update : May 21,2025

In *Duck Detective: Secret Salami *, zul je duiken in een eigenzinnig, verhalend gedreven mysterie gevuld met vreemde personages, verrassende wendingen en veel vals spel. Als de legendarische (zelfbenoemde) eendendetective is het aan jou om de waarheid te ontdekken achter een nieuwsgierige zaak met vermist vlees, verdachte collega's en geheimen die niemand wil onthullen. De game is gevuld met humoristische instanties die alle spelers in tranen van het lachen zullen laten, terwijl ze medelijden hebben met de situaties waarin de eend wordt geplaatst. Als je moeite hebt om de verhaalmodus van de game te wissen, hebben we een grondige gids gemaakt voor beginners om je te helpen met gemak door de game te navigeren. Laten we beginnen!

Begrijp de kerngameplay -mechanica van Duck Detective: Secret Salami

Voor degenen die zich niet bewust zijn, zijn er twee versies van *Duck Detective: Secret Salami *: een gratis versie en een betaalde versie. Deze gids zal zich uitsluitend richten op de verhaalmodus van de gratis versie, die toegankelijk is voor alle spelers. De game, hoewel relatief kort, heeft een aanzienlijke impact gehad op zijn spelers en werd binnen een jaar na de release een cultklassieker. Je speelt zeven hoofdstukken, bekend als "afwijden" in de volgende volgorde:

  • Het nestei
  • De ingang
  • De verdachten
  • De klant en meer verdachten
  • De cadeautjes
  • Het bericht en het bedrijf
  • De receptioniste en meer zaken

Duck Detective Secret Salami Beginners Guide om verdachten gemakkelijk te vangen

Afspraak #1: het nestei

Het verhaal begint in het redelijk deprimerende appartement van Eugene McQuacklin. Het nestei richt zich op het zetten van de toon en het leren kennen van de hoofdrolspeler. Onderzoek alles in de kamer, inclusief de papieren op de vloer, het brood van brood, de telefoon op het bureau en al het andere dat je ziet. In dit spel is observatie immers essentieel.

Antwoord: Mr. McQuacklin had zijn laatste besparingen besteed aan het kopen van brood.

Afwijzing #2: de ingang

Houd rekening met alle borden en notities die voor je zullen verschijnen bij de ingang. Zorg ervoor dat je ze allemaal aandachtig leest. Het belangrijkste is dat je probeert te praten met iedereen die je tegenkomt! Dat is de enige manier om nuttig bewijs te verzamelen om het mysterie van de ontbrekende salami op te lossen.

Antwoord: Sophie is bang en overstuur vanwege het ontvangen van een angstaanjagende notitie.

Afwijzing #3: de verdachten

Deze krokodil lijkt vreemd. Stel hem zoveel mogelijk vragen. Er zit een groene tas naast zijn bureau, wat aangeeft dat hij misschien onze inbreker is! Misschien is het een goed idee om ook zijn computer te inspecteren; Wie weet wat hij zich daar verstopt! Het stadium van de verdachten richt zich op ondervragingen.

Antwoord: Laura had detective -eend ingehuurd om haar gestolen lunch te vinden.

Afwijzing #4: de klant en meer verdachten

De schapen die het garde vasthielden, leek te leuk om een ​​dief te zijn. Maar laat het uiterlijk je niet bedriegen. Concentreer u op elk onderwerp in de kamer afzonderlijk en sla niemand over. Wat betreft de dame met de garde, kijk naar haar haar net boven haar rechteroor. Misschien geeft dit u enkele antwoorden die u nodig hebt om de juiste conclusies te trekken in de klant en meer verdachten aftrek.

Antwoord: Sophie werkt als receptioniste. Manfred is de filiaalmanager. Laura werkt in klantenservice. Freddy werkt bij het operationele kantoor.

Afspraak #5: de cadeautjes

De geschenken van Sophie omvatten een knuffel en een ketting. We zijn echter meer geïnteresseerd in het boek. Concentreer u op elke hoek van de pagina en lees de notitie aandachtig. Misschien ontdek je daar aanwijzingen.

Antwoord: Laura Gifted Sophie A Plushie. Rufus gaf Sophie een boek. Boris gaf Sophie een ketting. Niets is gestolen.

Afwijzing #6: het bericht en het bedrijf

Voor deze moet u mogelijk naar buiten op de parkeerplaats gaan. Omdat het buiten zal regenen, zorg er dan voor dat je een paraplu meeneemt, omdat je een tijdje met Boris met Boris zult praten. U moet elk beschikbaar detail verzamelen voor het bericht en het bedrijf.

Antwoord: Salami's worden illegaal geïmporteerd uit Salsiccia.

Afwijzing #7: de receptioniste en meer zaken

Dit is waar de plot dieper wordt en de ware realiteit aan het oppervlak komt. Controleer elk vakje in de kamer, inclusief de elektrische draden. Uiteindelijk kom je een kluis vol met aanwijzingen tegen. De code voor de kluis is 214. Wie weet, misschien is dat de laatste aanwijzing om de salami -dief te arresteren.

Antwoord: Sophie werd ontvoerd terwijl ze wilde snitchen. Manfred is de salami -dief. Sophie is een medeplichtige. Boris is een medeplichtige.

Spelers kunnen genieten van spelen * Duck Detective: Secret Salami * op een groter scherm van hun pc of laptop via Bluestacks, samen met uw toetsenbord en muis.