"Detetive de pato: dicas simples para pegar suspeitos de salame"
Em *Duck Detective: Secret Salami *, você mergulhará em um mistério peculiar e orientado por narrativas, cheio de personagens estranhos, reviravoltas surpreendentes e muito jogo sujo. Como o lendário detetive de pato (autoproclamado), cabe a você descobrir a verdade por trás de um caso curioso que envolve carnes ausentes, colegas de trabalho suspeitos e segredos que ninguém quer revelado. O jogo está cheio de instâncias humorísticas que deixarão todos os jogadores em lágrimas de riso, o tempo todo com pena das situações, o pato está sendo colocado. Se você está lutando para limpar o modo de história do jogo, criamos um guia completo para iniciantes para ajudá -lo a navegar pelo jogo com facilidade. Vamos começar!
Entenda a mecânica principal da jogabilidade do Duck Detective: Secret Salami
Para aqueles que desconhecem, existem duas versões do *Duck Detective: Secret Salami *: uma versão gratuita e uma versão paga. Este guia se concentrará apenas no modo de história da versão gratuita, acessível a todos os jogadores. O jogo, embora relativamente curto, teve um impacto significativo em seus jogadores, tornando -se um clássico cult dentro de um ano de seu lançamento. Você jogará sete capítulos, conhecidos como "Deduckions", na seguinte ordem:
- O ninho ovo
- A entrada
- Os suspeitos
- O cliente e mais suspeitos
- Os presentes
- A mensagem e o negócio
- A recepcionista e mais negócios
Deducktion #1: o ninho ovo
A história começa no apartamento bastante deprimente de Eugene McQacklin. O ninho ovo se concentra em definir o tom e conhecer o protagonista. Examine tudo na sala, incluindo os papéis no chão, o pão de pão, o telefone na mesa e tudo o mais que você vê. Afinal, neste jogo, a observação é essencial.
RESPOSTA: O Sr. McQuacklin gastou suas últimas economias na compra de pão.
Deducktion #2: a entrada
Esteja atento a todos os sinais e notas que aparecerão à sua frente na entrada. Leia cada um com atentamente. Mais importante, tente falar com todos que você encontra! Essa é a única maneira de começar a reunir evidências úteis para resolver o mistério do salame desaparecido.
Resposta: Sophie está assustada e chateada devido ao recebimento de uma nota aterrorizante.
Deducktion #3: os suspeitos
Este crocodilo parece estranho. Faça o maior número possível de perguntas. Há uma bolsa verde sentada ao lado de sua mesa, indicando que ele pode ser nosso ladrão! Talvez seja uma boa ideia inspecionar seu computador também; Quem sabe o que ele está escondido lá! O estágio dos suspeitos se concentra em interrogatórios.
Resposta: Laura contratou o detetive Duck para encontrar seu almoço roubado.
Deducktion #4: o cliente e mais suspeitos
A ovelha segurando o batedor parecia agradável demais para ser um ladrão. Mas, não deixe a aparência enganá -lo. Concentre -se em cada sujeito na sala individualmente e não pule ninguém. Em relação à senhora com o batedor, olhe para o cabelo logo acima da orelha direita. Talvez isso forneça algumas das respostas necessárias para tirar as conclusões corretas no cliente e mais suspeitos dedução.
Resposta: Sophie trabalha como recepcionista. Manfred é o gerente da filial. Laura trabalha no atendimento ao cliente. Freddy trabalha no escritório operacional.
Deducktion #5: os presentes
Os presentes de Sophie incluem um macio e um colar. No entanto, estamos mais interessados no livro. Concentre -se em todos os cantos da página e leia a nota com cuidado. Talvez você descubra pistas lá.
RESPOSTA: Laura presenteou Sophie A Plushie. Rufus deu a Sophie um livro. Boris deu a Sophie um colar. Nada foi roubado.
Deducktion #6: a mensagem e o negócio
Para este, pode ser necessário sair para o estacionamento. Como ele chove lá fora, traga um guarda -chuva, pois você estará conversando com Boris lá fora por um tempo. Você deve reunir todos os detalhes disponíveis para a mensagem e a empresa.
Resposta: Os salames estão sendo importados ilegalmente de Salsiccia.
Deducktion #7: a recepcionista e mais negócios
É aqui que a trama se aprofunda e a verdadeira realidade chega à superfície. Verifique cada caixa da sala, incluindo os fios elétricos. Eventualmente, você encontrará um cofre cheio de pistas. O código para o cofre é 214. Quem sabe, talvez essa seja a pista final a prender o ladrão de Salami.
RESPOSTA: Sophie foi sequestrada quando queria citar. Manfred é o ladrão de Salami. Sophie é uma cúmplice. Boris é um cúmplice.
Os jogadores podem gostar de jogar * Duck Detective: Secret Salami * em uma tela maior de seu PC ou laptop via Bluestacks, junto com o teclado e o mouse.
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