GTA 6 သည်စျေးကွက်ဝေစုတစ်ခုရှိသော်လည်း PC ကို PC တွင်စတင်မိတ်ဆက်မည်မဟုတ်
Strauss Zelnick တွင် Strauss Zelnick တွင် Takuss Outiactive 2 ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်ဖြစ်သော CEO သည်သူတို့၏ မျှော် လင့်ထားသည့်ဂိမ်း, Zelnick က GTA 6 ၏ PC ဗားရှင်းကိုနှောင့်နှေးရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 40% ဆုံးရှုံးမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်ကြောင်း Zelnick ကဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစားနှစ် ဦး အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှစ်ခုသည်ဂိမ်းကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြည့်တင်းခြင်းမပြုရန်သူတို့၏ချဉ်းကပ်နည်းတွင်တည်ကြည်နေဆဲဖြစ်သည်။
သမိုင်းကြောင်းအရ Grand Theft Auto Series သည်အလားတူလွှတ်ပေးရန်ပုံစံကိုလိုက်နာခဲ့ပြီး PC ဗားရှင်းများသည်နောက်ပိုင်းတွင်သူတို့၏ console console console console console များထက်ပိုမိုရောက်ရှိလာလေ့ရှိသည်။ ဤမဟာဗျူဟာသည် Modding အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် Rockstar Games ၏ရှုပ်ထွေးသောဆက်ဆံရေးဖြင့်လွှမ်းမိုးသည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်ယခုအချိန်တွင်လက်ရှိအရောင်း 5 နှင့် Xbox Series Consoles ၏လက်ရှိအရောင်းအ 0 ယ်များမှမောင်းနှင်ခြင်းမဟုတ်ကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့် GTA 6 သည် ဤတည်ထောင်ထားသောစံနမူနာမှသွေဖည်မည်မဟုတ်ပါ။
GTA 6 အတွက် 2025 ဦး လွတ်မြောက်လာသော PC Gamers သည် 2026 ခုနှစ်အထိလုပ်ဆောင်ရန် 2026 အထိစောင့်နေရမည်။ GTA 6 ပတ် 0 န်းကျင်တွင်မျှော်လင့်ချက်သည်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှစ်ခုကိုကျော်ဖြတ်နိုင်ခဲ့ပြီးဂိမ်း၏ပထမဆုံး Teaser သည် YouTube မှတ်တမ်းများကိုဖြိုခွဲခြင်းနှင့်အတူအနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ အဆိုပါစက်မှုလုပ်ငန်းသည် GTA 6 သည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဒေါ်လာ 100 စျေးနှုန်းအတားအဆီးကိုချိုးဖျက်နိုင်ပြီးစံအသစ်တစ်ခုကိုသတ်မှတ်နိုင်ပြီးအခြားဂိမ်းကုမ္ပဏီများနှင့်စတူဒီယိုများအပေါ်အပြုသဘောဖြင့်အပြုသဘောဖြင့်အပြုသဘောဖြင့်အပြုသဘောဆောင်သောလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်စေနိုင်သည်။