GTA 6は、市場シェアが大きいにもかかわらず、最初はPCで発売されません
最近の声明で、Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは、非常に期待されているゲームのリリースに関する会社の戦略に光を当てています。 Zelnickは、GTA 6のPCバージョンを遅らせるという決定により、通常はPCの販売に関連する数字である約40%の大幅な収益損失をもたらす可能性があることを明らかにしました。それにもかかわらず、Take-Two Interactiveは、すべてのプラットフォームで同時にゲームを開始しないというアプローチに不動のままです。
歴史的に、 Grand Theft Auto Seriesは同様のリリースパターンを順守しており、PCバージョンはコンソールのカウンターパートよりも遅れて到着することがよくあります。この戦略は、Rockstar GamesのModdingコミュニティとの複雑な関係に部分的に影響されます。この決定は、PlayStation 5およびXboxシリーズコンソールの現在の販売動向によって推進されていないことに注意することが重要です。その結果、 GTA 6はこの確立されたモデルから逸脱しません。
GTA 6の2025年秋のリリースを仮定すると、PCゲーマーは2026年までアクションに飛び込むのを待たなければならないかもしれません。 GTA 6を取り巻く期待は、Take-Two Interactiveを超えており、ゲームの最初のティーザーがいくつかのYouTubeレコードを粉砕しています。業界は、 GTA 6が心理的な100ドルの価格帯を破るかもしれないという憶測で賑わっています。これは、新しい基準を設定し、他のゲーム会社やスタジオにプラスの影響を与える可能性があります。