GTA 6最初不會在PC上啟動,即使它具有很大的市場份額
在最近的一份聲明中,Take-Two Interactive首席執行官Strauss Zelnick闡明了該公司關於發布其備受期待的遊戲Grand Theft Auto VI的戰略。 Zelnick透露,延遲PC版本GTA 6的決定可能導致大約40%的收入損失,這一數字通常與PC銷售有關。儘管如此,Take-Two Interactive仍然堅定不移地不在所有平台上同時推出遊戲的方法。
從歷史上看, Grand Theft Auto系列已遵守類似的發行模式,PC版本通常比其控制台對應人員晚。該策略部分受搖滾明星遊戲與改裝社區的複雜關係的影響。重要的是要注意,這一決定不是由PlayStation 5和Xbox系列遊戲機的當前銷售趨勢驅動的,這些趨勢並沒有下降。因此, GTA 6不會偏離該既定模型。
假設GTA 6的2025年秋季發布,PC遊戲玩家可能必須等到2026年才能深入研究。 GTA 6圍繞的期望超出了Take-Two Interactive,遊戲的第一個預告片破壞了幾張YouTube記錄。該行業嗡嗡作響,猜測GTA 6可能會打破心理$ 100的價格障礙,此舉可能會設定新的標準並積極影響其他遊戲公司和工作室。