Civ 7 သည် 2025 ခုနှစ်၏ အလိုချင်ဆုံး PC ဂိမ်းဟု အမည်ပေးခဲ့သည်။
Civilization VII သည် 2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံး PC ဂိမ်းများစာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်နေပါသည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော လှုံ့ဆော်မှုအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ယန္တရားအသစ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။ PC Gamer ပွဲသည် သတင်းကိုကြေငြာပြီး Civilization 7 တွင်လာမည့်အင်္ဂါရပ်အသစ်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Civilization 7 သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် အရှိန်အဟုန် အားကောင်းနေပါသည်
2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံးဂိမ်း
ကို ရရှိခဲ့သည်။ဒီဇင်ဘာလ 6 ရက်နေ့တွင် PC Gamer မှကျင်းပပြုလုပ်သည့် "PC Game Show: Most Anticipated Games" ပွဲ၏ရလဒ်များကို "Civilization 7" သည် လူစုလူဝေးကိုအနိုင်ယူပြီး ထိပ်ဆုံးနေရာကို ရရှိခဲ့သည်။ ဤပွဲသည် လာမည့်နှစ်အတွက် အမျှော်လင့်ဆုံးဂိမ်းပရောဂျက် ၂၅ ခုကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
သုံးနာရီနီးပါး တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် PC Gamer သည် 2025 ခုနှစ်တွင် အမျှော်လင့်ဆုံးဂိမ်းစာရင်းကို ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များသည် "လူသိများသော developer၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများနှင့် PC Gamer တည်းဖြတ်သူများ" အပါအဝင် အဖွဲ့ဝင် 70 ကျော်ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည့် "ကောင်စီ" မှ မဲရလဒ်များအပေါ် အခြေခံထားသည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များအပြင်၊ ပွဲသည် Let's Build a Dungeon နှင့် Doom Driver ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများအတွက် နမူနာအသစ်များနှင့် အကြောင်းအရာများကိုလည်း ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
"Doom: Dark Ages" က ဒုတိယနဲ့ "Monster Hunter: Wildlands" က တတိယအဆင့်။ လာမည့်လွတ်လပ်သောဂိမ်း "Slay the Spire 2" သည် စတုတ္ထအဆင့်ရှိသည်။ စာရင်းတွင် Metal Gear Solid: Delta၊ The Thing: Remastered နှင့် Kingdom Tears 2 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများလည်း ပါဝင်သည်။ အံ့အားသင့်စရာမှာ Hollow Knight: Silk Song သည် စာရင်းတွင်မပေါ်ဘဲ ၎င်း၏နမူနာကို ပွဲ၌ပြသခြင်းမရှိပါ။
"Civilization VII" ကို ဖေဖော်ဝါရီ 11၊ 2025 တွင် PC၊ Xbox၊ PlayStation နှင့် Nintendo Switch ပလပ်ဖောင်းများတွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း လွှင့်တင်မည်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းစက်ပြင်သစ်များသည် ကမ်ပိန်းကို ကစားသမားများအား ပြီးမြောက်အောင်ကူညီပေးသည်
ဒီဇင်ဘာ ၆ ရက်က PC Gamer နှင့် အင်တာဗျူးတွင် "Civilization 7" ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Ed Beach သည် ကစားသမားများအား ကမ်ပိန်းဇာတ်လမ်းကို ပြီးမြောက်အောင်ကူညီပေးမည့် ယန္တရားအသစ်ဖြစ်သည့် "Era" ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ "Civilization 6" ရှိ Firaxis Games ၏ အချက်အလက်အရ ကစားသမားအများစုသည် "Civilization 7" ကိုဖြေရှင်းရန်လိုအပ်သည့် အဓိကပြဿနာတစ်ခုဟု ယူဆသည့် ကမ်ပိန်းကို ကစားသမားအများစု မပြီးမြောက်သေးပါ။Beach မှ ရှင်းပြခဲ့သည်- "ကစားသမားတော်တော်များများက Civilization စီးရီးကို ကစားတဲ့အခါ ပြီးအောင်မလုပ်ဖို့ ပျက်ကွက်ကြောင်း ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အချက်အလက်တွေက သက်သေပြနေပါတယ်။ သူတို့က ဂိမ်းကို ပြီးအောင်မစွမ်းဆောင်နိုင်ကြပါဘူး။ ဒါကြောင့် micromanagement လျှော့ချတာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ဂိမ်းကို ပြန်ပြင်တာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန်။”
Civilization 7 သည် "Era" ဟုခေါ်သော အင်္ဂါရပ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဂိမ်းတစ်ခု သို့မဟုတ် ကမ်ပိန်းတစ်ခုအား ရှေးခေတ်၊ စူးစမ်းရှာဖွေမှုခေတ်နှင့် ခေတ်သစ်ခေတ်ဟူ၍ အခန်းသုံးပိုင်းခွဲထားသည်။ ခေတ်တစ်ခု၏အဆုံးတွင် ကစားသမားများသည် အင်ပါယာများ ထွန်းကားလာခြင်းနှင့် ပြိုလဲခြင်း၏ လက်တွေ့ကမ္ဘာသမိုင်းကို ထင်ဟပ်စေသည့် အခြားယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
သို့သော် နောင်လာမည့်ယဉ်ကျေးမှုကို ရွေးချယ်ခြင်းသည် ကျပန်းမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် သမိုင်းကြောင်းအရ သို့မဟုတ် ပထဝီဝင်အရ သင့်ရှေ့က ယဉ်ကျေးမှုနှင့် ဆက်စပ်နေရပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ရောမအင်ပါယာသည် ၎င်း၏ခေတ်ပြိုင်ဖက်ဖြစ်သော ပြင်သစ်အင်ပါယာသို့ ကူးပြောင်းသွားပြီး နော်မန်အင်ပါယာသည် နှစ်နိုင်ငံကြား တံတားတစ်စင်းအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
သင်သည် အခြားယဉ်ကျေးမှုသို့ ပြောင်းလျှင်ပင် သင်၏ခေါင်းဆောင်သည် အတူတူရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ "Civilization 7" ၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် "ခေါင်းဆောင်များသည် ခေတ်ကာလတစ်လျှောက်လုံးတွင် ဆက်လက်ရှိနေမည်ဖြစ်ပြီး၊ မင်းအင်ပါယာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး မည်သူသည် သင်၏ရန်ဘက်ဖြစ်သည်ကို အမြဲသိစေမည်ဖြစ်သည်။"
ယခင်ယဉ်ကျေးမှုမှ ကျန်ရစ်ခဲ့သော အဆောက်အအုံများအတွက်၊ ခေတ်အကူးအပြောင်းတစ်ခုပြီးနောက် ရှိပြီးသားအဆောက်အအုံများ၏အပေါ်ထပ်တွင် အဆောက်အအုံအသစ်များ တည်ဆောက်နိုင်စေမည့် "ထပ်ဆင့်ခြင်း" လုပ်ဆောင်ချက် ရှိပါသည်။ သို့သော်၊ အံ့ဩဖွယ်ရာများနှင့် အချို့သော အဆောက်အအုံများသည် ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် တူညီနေမည်ဖြစ်သည်။ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်များဖြင့် ကစားသမားများသည် ယဉ်ကျေးမှု၊ စစ်ရေး၊ သံတမန်ရေးနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် နည်းလမ်းအသစ်များကို ပံ့ပိုးပေးကာ တစ်ခုတည်းသောပြဇာတ်တွင် မတူညီသောယဉ်ကျေးမှုများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ