Rumah Berita Apa yang Perlu Dilakukan Dengan Mabuk Mengembara di Kerajaan Datang Pembebasan 2

Apa yang Perlu Dilakukan Dengan Mabuk Mengembara di Kerajaan Datang Pembebasan 2

Pengarang : Noah Kemas kini : Mar 05,2025

Menemui pelbagai NPC di Kerajaan Datang: Deliverance 2 , mulai dari mesra hingga bermusuhan, boleh meninggalkan anda mempersoalkan motif mereka. Panduan ini menjelaskan cara mengendalikan mabuk yang mengembara.

Mencari mabuk yang mengembara

Lokasi Barn yang ditinggalkan

The Wandering Drunk tinggal di kandang terbengkalai yang terletak di utara Semin, sedikit dari laluan utama. Seorang penggembala yang berdekatan akan memberi amaran kepada anda tentang vagrant yang berpotensi agresif di kawasan itu. Mendekati bangsal mendedahkan NPC pengemis di luar; Dia akan menjadi bermusuhan jika anda terlalu dekat. Pada masa ini, tidak ada interaksi yang aman; Pertempuran tidak dapat dielakkan. Mengalahkannya menghasilkan cincin batu permata, kunci, dan sejumlah kecil Groschen. Gudang itu sendiri juga mengandungi barang -barang yang boleh diletakkan.

Misteri kunci

Kekunci ditemui pada mabuk

Permainan ini tidak memberikan backstory untuk mabuk yang mengembara. Dia mungkin mengingatkan pengemis yang sama dari permainan pertama, watak tanpa pencarian yang berkaitan. Nasibnya mungkin melibatkan kehilangan rumah dan keluarga, dengan kunci yang berfungsi sebagai perincian naratif dan bukannya membuka kunci apa -apa yang spesifik. Ramai NPC dalam permainan membawa kunci dengan tujuan yang tidak diketahui, menunjukkan ini adalah kes untuk mabuk yang sedang mabuk juga.

Ini menyimpulkan panduan kami mengenai mabuk yang sedang bermain di Kerajaan Datang: Deliverance 2 . Semak Escapist untuk lebih banyak petua dan panduan permainan, termasuk ubat -ubatan untuk keracunan makanan dan pilihan percintaan seperti Hans Capon.