Was tun mit dem Wandering im Königreich, kommen Befreiung 2
Wenn Sie auf eine vielfältige Besetzung von NPCs in Kingdom kommen: Befreiung 2 , von freundlich bis feindlich, kann Sie ihre Motive in Frage stellen. Dieser Leitfaden verdeutlicht, wie man mit dem wandernden Betrunkenen umgeht.
Finden der Wanderung betrunken
Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich des Semine, die leicht von den Hauptwegen entfernt ist. Ein Hirten in der Nähe wird Sie vor einem potenziell aggressiven Vagrant in der Gegend warnen. Die Annäherung an die Scheune zeigt einen Bettler -NPC im Freien; Er wird feindselig, wenn Sie zu nahe kommen. Derzeit gibt es keine friedliche Interaktion. Der Kampf ist unvermeidlich. Das Besiegen von ihm ergibt einen Edelsteinring, Schlüssel und eine kleine Summe von Groschen. Die Scheune selbst enthält auch plünderbare Elemente.
Das Geheimnis der Schlüssel
Das Spiel bietet keine Hintergrundgeschichte für den Wandering betrunken. Er könnte an einen ähnlichen Bettler aus dem ersten Spiel erinnern, einem Charakter ohne zugehörige Quests. Seine Notlage beinhaltet wahrscheinlich den Verlust von Zuhause und Familie, wobei die Schlüssel als narratives Detail dienen, anstatt etwas Spezifisches freizuschalten. Viele NPCs im Spiel tragen Tasten mit unbekannten Zwecken, was darauf hindeutet, dass dies auch für den betrunkenen Wanderer der Fall ist.
Damit schließt sich unser Leitfaden zum wandernden betrunkenen im Königreich Come: Befreiung 2 . Weitere Spieltipps und Guides, einschließlich Heilmittel für Lebensmittelvergiftungen und Romantikoptionen wie Hans Capon, finden Sie den Eskapist.
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