Honkai: Star Rail - Cones Cahaya Terbaik Hta
Panduan ini menganalisis kerucut cahaya terbaik untuk Herta di Honkai: Star Rail, watak erudition ais 5 bintang yang kuat. Kon Cahaya yang ideal memaksimumkan kadar kritikannya, Crit DMG, dan ATK, meningkatkan kemahirannya dan kerosakan muktamad. Buff 80% Crit DMG yang wujud menjadikan kadar kritikan menjadi keutamaan.
Pautan cepat:
-Keseriusan Sarapan (S5) -Hari kosmos jatuh (S5) -Kalkulus Abadi (S5) -Namun Harapan tidak ternilai (S1) -Genius 'Repose (S5) -seketika sebelum pandangan (s1) -Sebelum Dawn (S1) -[Hari ini adalah satu lagi hari yang aman (s5)](#hari ini-is-another-peaceful-day-S5) -Malam di Bima Sakti (S1) -ke dalam tudung yang tidak dapat dicapai (S1)
HERTA
ICE
erudition
5-star
Keseriusan sarapan (S5)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
846 | 476 | 396 |
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
953 | 476 | 331 |
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1058 | 529 | 396 |
S5 Pasif: Meningkatkan DMG pemakai sebanyak 24%. ATK meningkat sebanyak 8% setiap musuh yang dikalahkan, menyusun sehingga 3 kali. Pilihan yang boleh digunakan untuk permainan awal.
Hari kosmos jatuh (S5)
S5 Pasif: Meningkatkan ATK pemakai sebanyak 24%. Crit DMG meningkat sebanyak 40% untuk 2 bertukar apabila memukul ≥2 musuh dengan kelemahan. Prestasi bergantung kepada aplikasi kelemahan yang konsisten.
Kalkulus Abadi (S5)
S5 Pasif: Meningkatkan ATK pemakai sebanyak 12% + 8% setiap musuh melanda (sehingga 5 susunan). Peningkatan SPD 16% untuk 1 giliran jika memukul 3+ musuh. Keberkesanan berbeza dengan kiraan musuh.
Namun harapan tidak ternilai (s1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
952 | 582 | 529 |
S1 Pasif: Meningkatkan kadar kritikan pemakai sebanyak 16%. Serangan susulan DMG meningkat berdasarkan lebihan dmg crit (melebihi 120%). Mengabaikan 20% sasaran DEF untuk 2 giliran selepas penggunaan ATK/Ultimate asas. Tidak optimum untuk Herta; Lebih sesuai untuk watak lain.
Genius 'Repose (S5)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
846 | 476 | 396 |
S5 Pasif: Meningkatkan ATK pemakai sebanyak 32%. Crit DMG meningkat sebanyak 48% untuk 3 pusingan setiap musuh dikalahkan. ATK yang kuat meningkatkan, tetapi Crit DMG Buff bergantung pada mengalahkan musuh.
Seketika sebelum pandangan (S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1058 | 582 | 463 |
S1 Pasif: Meningkatkan DMG Crit Wearer sebanyak 36%. Ultimate DMG meningkat berdasarkan tenaga max (sehingga 64.8% pada Max Energy). Baik Crit DMG Boost, tetapi Fokus DMG Ultimate kurang ideal.
Sebelum subuh (s1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1058 | 582 | 463 |
S1 Pasif: Meningkatkan DMG Crit Wearer sebanyak 36%. Meningkatkan kemahiran dan DMG muktamad sebanyak 18%. Serangan susulan DMG meningkat selepas kemahiran/penggunaan muktamad (HERTA tidak dapat menggunakannya). Rangsangan kerosakan keseluruhan yang sangat baik.
Hari ini adalah satu lagi hari yang aman (s5)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
846 | 529 | 330 |
S5 Pasif: DMG meningkat berdasarkan tenaga max (sehingga 64% pada Max Energy). Rangsangan kerosakan tanpa syarat yang sangat baik, terutamanya memandangkan kos tenaga tinggi Herta.
Malam di Bima Sakti (S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1164 | 582 | 396 |
S1 Pasif: ATK meningkat sebanyak 9% setiap musuh (sehingga 45%). DMG meningkat sebanyak 30% untuk 1 giliran apabila rehat kelemahan digunakan. Boost ATK Tinggi tetapi bergantung kepada kiraan musuh dan kelemahan.
Ke Veil yang tidak dapat dicapai (S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
953 | 635 | 463 |
S1 Pasif: Meningkatkan kadar kritikan pemakai sebanyak 12%. Meningkatkan kemahiran dan DMG muktamad sebanyak 60% untuk 3 giliran selepas penggunaan muktamad. Memulihkan 1 titik kemahiran jika Ultimate menggunakan 140+ tenaga. Tandatangan Hta dan kerucut cahaya terbaik di-slot.
Analisis ini memberikan gambaran keseluruhan yang komprehensif untuk membantu pemain memilih kerucut cahaya terbaik untuk HETA berdasarkan sumber dan playstyle dalam permainan mereka. Ingat bahawa komposisi pasukan dan jenis musuh juga mempengaruhi keberkesanan kerucut cahaya.