Honkai:Star Rail- Herta的最佳光锥
本指南分析了Honkai中Herta的最佳光锥:Star Rail,这是一个强大的五星级博学特征。理想的光锥可最大程度地提高她的疾病率,Crit DMG和ATK,从而提高了她的技能和最终损害。她固有的80%Crit DMG Buff使CRIT率成为优先事项。
快速链接:
- 早餐的严重性(S5)
- [宇宙跌倒的那一天(S5)]
- 永恒的演算(S5)
- [但希望是无价的(S1)]
- Geniuses'Repose(S5)
- [凝视之前的瞬间(S1)]
- 黎明之前(S1)
- [今天是另一个和平的一天(S5)](#今天 - 我的另一个和平的日子5)
- [夜晚在银河系(S1)]
- [进入无法到达的面纱(S1)]
Herta
ice
prodition
5-star
早餐的严重性(S5)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
846 | 476 | 396 |
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
953 | 476 | 331 |
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1058 | 529 | 396 |
S5被动:将佩戴者的DMG增加24%。 ATK每个被击败的敌人增加了8%,堆积了3次。早期游戏的可用,随时可用的选项。
宇宙倒下的那一天
hp | atk | def | >>>> 953 >>>> 476> >331 > >
---|
S5被动:将佩戴者的ATK增加24%。当击中≥2个敌人的弱点时,CRIT DMG增加了40%。性能取决于一致的弱点应用。
永恒的演算(S5)
hp | atk | def | >>>>> 1058 > > 529> >396 > >
---|
S5被动:将佩戴者的ATK增加12% + 8%的敌人击中(最多5个堆栈)。如果击中3+敌人,则为1转16%的SPD增加。有效性随敌人数量而异。
但希望是无价的(S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
952 | 582 | 529 |
S1被动:将佩戴者的疾病率提高16%。基于过量的批评DMG(以上120%),DMG的后续攻击DMG增加。基本ATK/Ultimate使用后,忽略20%的目标DEF。对Herta不是最佳的;更适合其他角色。
天才的休息(S5)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
846 | 476 | 396 |
S5被动:将佩戴者的ATK增加32%。 Crit DMG每个敌人被击败3圈增加了48%。强大的ATK提升,但Crit DMG Buff依靠击败敌人。
凝视之前的瞬间(S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1058 | 582 | 463 |
S1被动:将佩戴者的Crit DMG增加36%。最终DMG根据最大能量增加(最大能量时高达64.8%)。良好的CRIT DMG提升,但最终的DMG焦点不太理想。
黎明之前(S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1058 | 582 | 463 |
S1被动:将佩戴者的Crit DMG增加36%。将技能和最终DMG提高18%。在技能/最终使用后,后续攻击DMG增加(HERTA无法利用此功能)。出色的总体伤害提升。
今天是另一个和平的一天(S5)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
846 | 529 | 330 |
S5被动: DMG根据最大能量增加(最大能量时高达64%)。极好的无条件损害提升,尤其是考虑到Herta的高能源成本。
夜晚在银河系(S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1164 | 582 | 396 |
S1被动: ATK每个敌人增加9%(最高45%)。当应用弱点破裂时,DMG会增加30%。高度ATK提升,但取决于敌人的数量和弱点的应用。
进入无法到达的面纱(S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
953 | 635 | 463 |
S1被动:将佩戴者的暴力率提高了12%。在最终使用后,将技能和最终DMG提高30%。如果最终消耗140多个能量,则恢复1个技能点。 Herta的签名和最佳的光锥。
该分析提供了全面的概述,以帮助玩家根据游戏中的资源和游戏风格为HERTA选择最佳的轻锥。请记住,团队组成和敌人类型也会影响光锥有效性。