GTA Online: Dari multiplayer ke karya huru -hara
Dalam dunia permainan multiplayer, GTA Online menonjol sebagai binatang yang unik. Ia adalah tempat di mana peraturan adalah pilihan, letupan adalah kejadian harian, dan anda tidak jauh dari seseorang dalam topeng badut yang bersedia mengganggu rancangan anda. Apabila Rockstar melancarkan permainan ini pada tahun 2013, mereka secara tidak sengaja mencipta taman hiburan yang dilancarkan oleh jenayah 24/7. Di sini, pemain berayun antara menjadi dalang heist dan kekacauan gremlins, selalunya sebelum kopi pagi mereka.
Kami telah bekerjasama dengan Eneba untuk meneroka apa yang mungkin menjadi kotak pasir yang paling liar di Internet.
Selamat datang ke tanah anarki yang indah
Walaupun kebanyakan permainan multiplayer memberi tumpuan kepada permainan berstruktur, GTA Online menghancurkan tanggapan itu, melemparkannya ke Sungai Los Santos. Daripada mengurung anda ke lobi dengan satu objektif, ia melemparkan anda ke sebuah bandar di mana satu -satunya peraturan adalah untuk mengelakkan kesedihan oleh penunggang motosikal terbang penyangak.
Mahu merompak bank dengan krew anda? Atau mungkin melancarkan trak separa di atas bumbung hanya untuk melihat apakah ia berada di kolam? Kedua -duanya boleh dilaksanakan sepenuhnya. Campuran tindakan yang didorong oleh misi dan kekacauan yang tidak dapat diramalkan adalah apa yang menjadikan permainan ini begitu ketagihan dan terlibat secara sosial. Bagi mereka yang bersemangat untuk memintas pengisaran dan memamerkan helikopter cetak harimau mereka, kad jerung yang berpatutan adalah berkat, yang membolehkan anda menyelam ke dalam kehidupan yang tinggi tanpa bimbang tentang berapa banyak peti yang anda perlukan untuk bergerak.
Kekacauan adalah persahabatan baru
Tiada apa-apa seperti bertahan sepuluh minit penentuan di Vinewood, dengan tiga bintang dan tahap yang dikehendaki yang boleh mendarat di penjara kehidupan sebenar, untuk menjalin bon. Dalam GTA Online, hubungan yang tidak terucapkan dengan orang asing yang menyelamatkan anda dengan senapang sniper dapat merasa lebih kuat daripada banyak hubungan kehidupan nyata.
Pasti, anda mungkin menghabiskan 45 minit menganjurkan misi hanya untuk rakan anda untuk "tidak sengaja" merosakkan helikopter ke dalam kapal layar anda. Tetapi itu hanya sifat hubungan di Los Santos. Semua orang ancaman, namun entah bagaimana, ia menawan.
Interaksi sosial dalam GTA Online bukan mengenai koordinasi pasukan; Ini mengenai perjanjian yang tidak diucapkan, plot balas dendam, dan ketawa tidak terkawal dalam sembang suara kerana seseorang mendapat mugged oleh NPC untuk hanya $ 12. Ia adalah keseronokan multiplayer yang mentah, tidak dapat diramalkan, dibalut dengan jaket kulit dan cermin mata hitam.
Ia mengubah permainan (secara harfiah dan kiasan)
Sebelum GTA dalam talian, permainan multiplayer biasanya bersih dan terkandung. Post-GTA Online, setiap pemaju berlumba untuk mencipta "simulator kekacauan secara besar-besaran dalam talian." Permainan seperti Red Dead Online dan Watch Dogs: Legion mula merangkul formula yang sama - dunia terbuka yang luas, sistem yang rumit, dan potensi yang tidak berkesudahan untuk kerosakan.
Malah platform sosial terpaksa berevolusi untuk mengikuti. Pelayan roleplay melonjak populariti, mengubah Warzone Digital ke dalam teater improvinitas jenayah. Sekali -sekala anda merampas pesawat; Seterusnya, anda bermain peranan sebagai EMT yang samar-samar secara moral hanya mencari kehidupan yang tenang.
Dari feloni maya hingga flexing digital
Akhirnya, GTA Online adalah mengenai cerita yang anda kongsi dengan rakan -rakan. Tiada permainan lain menangkap keseimbangan kebodohan dan kebebasan seperti ini. Sekiranya anda bersiap sedia untuk jenayah digital seterusnya, platform seperti tawaran tawaran Eneba mengenai semua yang anda perlukan. Saham senjata, kereta, dan ya, kad jerung yang berpatutan, kerana di Los Santos, muncul pecah adalah kesalahan paling hebat dari semua.
Artikel terkini