GTAオンライン:マルチプレイヤーから混oticとした傑作まで
マルチプレイヤーゲームの世界では、GTA Onlineはユニークな獣として際立っています。それはルールがオプションであり、爆発は毎日の出来事であり、あなたの計画を混乱させる準備ができている道化師のマスクから遠く離れていない場所です。 2013年にRockstarがこのゲームを開始したとき、彼らはうっかり24時間年中無休の犯罪に襲われたアミューズメントパークを作成しました。ここで、プレイヤーは、強盗であることと、多くの場合朝のコーヒーの前に、混乱のグレムリンであることとの間で振動します。
Enebaと提携して、インターネット上で最もワイルドな共有サンドボックスである可能性があるものを探りました。
美しいアナーキーの土地へようこそ
ほとんどのマルチプレイヤーゲームは構造化されたゲームプレイに焦点を当てていますが、GTAオンラインはその概念を粉砕し、ロスサントス川に投げ込みます。単一の目的でロビーに限定する代わりに、それはあなたを都市に投げ込みます。唯一のルールは、不正な飛行モーターサイクリストによる悲しみを避けることです。
乗組員と一緒に銀行を奪いたいですか?または、プールに着地するかどうかを確認するために、屋上からセミトラックを起動しますか?どちらも完全に実行可能です。ミッション主導のアクションと予測不可能なカオスのこの組み合わせは、ゲームを非常に中毒性があり社会的に魅力的なものにしています。グラインドを迂回してヒョウ柄のヘリコプターを誇示したい人にとって、手頃な価格のサメカードは祝福であり、あなたがまだ動く必要があるクレートの数を心配することなく、あなたが高い生活に飛び込むことができます。
カオスは新しい友情です
Vinewoodで10分間の銃撃戦を生き延び、3つの星と、債券を築くためにあなたを実際の刑務所に上陸させることができる指名手配のレベルで生き残るようなものはありません。 GTA Onlineでは、スナイパーライフルであなたを救う見知らぬ人との暗黙のつながりは、多くの現実の関係よりも強く感じることができます。
確かに、あなたはあなたの友人がヘリコプターをヨットに「誤って」クラッシュさせるためにのみミッションを整理するのに45分間費やすかもしれません。しかし、それはロスサントスの関係の性質です。誰もが脅威ですが、どういうわけか、それは愛情があります。
GTAオンラインでの社会的相互作用は、チームの調整に関するものではありません。それは、わずかな$ 12で誰かがNPCに強盗されたため、音の契約、復venのプロット、音声チャットでは手に負えないほど笑うことについてです。それは、革のジャケットとサングラスに包まれた生の予測不可能なマルチプレイヤーの楽しみです。
ゲームを変えました(文字通り、比fig的に)
GTAオンラインの前に、マルチプレイヤーゲームは通常クリーンで含まれていました。 GTAポストオンラインでは、すべての開発者が独自の「大規模なオンラインカオスシミュレーター」を作成するために競い合いました。 Red Dead OnlineやWatch Dogs:Legionのようなゲームは、同じフォーミュラを受け入れ始めました。広大なオープンワールド、複雑なシステム、およびいたずらの無限の可能性です。
ソーシャルプラットフォームでさえ、ペースを維持するために進化する必要がありました。ロールプレイサーバーは人気が急増し、デジタルウォーゾーンを即興の劇場犯罪に変えました。飛行機をハイジャックしている瞬間。次に、あなたは静かな生活を求めているだけで道徳的に曖昧なEMTとしてロールプレイをしています。
仮想重罪からデジタル屈曲まで
最終的に、GTA Onlineは、友人と共有するストーリーに関するものです。他のゲームは、このような不条理と自由のバランスを捉えていません。次のデジタル犯罪のために準備を進めている場合、Enebaのようなプラットフォームは、必要なものすべてに関する取引を提供します。ロスサントスでは、壊れているように見えることがすべての中で最も重大な攻撃であるため、武器、車、そしてはい、手頃な価格のサメカードを在庫しています。