닌텐도
Nintendo는 다가오는 스위치 2 의 출시에 앞서 런칭 부족과 심각한 스케일링 문제를 겪고 있음을 분명히했습니다. 닌텐도 회장 인 션 타로 푸루 카와 (Shuntaro Furukawa)는 이 회사의 최신 재무 보고서에 이어 최근 논의에서 2017 년 원래 스위치 출시 중에 경험이있는 것과 유사한 잠재적 공급 문제에 대한 우려를 해결했습니다.
푸루카와는 스칼퍼 중심의 가격 인상과 제한된 가용성의 또 다른 물결을 막기 위해 회사가 어떤 조치를 취하고 있는지 물었을 때 다음과 같이 응답했다.
"우리는 우리가 지금까지 축적 한 경험에 따라 (스칼퍼 등)에 따라 가능한 모든 조치를 취할 것입니다. 우리는 준비를하고 있습니다."
원래 일본 출판물 Nikkei가 공유하고 나중에 VGC에 의해 번역 된이 진술은 Nintendo가 도전에 대해 알고있을뿐만 아니라 더 부드러운 출시를 보장하기 위해 무대 뒤에서 적극적으로 노력하고 있음을 시사합니다. 가장 가능성이 높은 전략 중 하나? 첫날부터 훨씬 더 많은 단위를 생산합니다. 작년 에이 회사는 대량 생산이 출시시 원래 스위치를 괴롭히는 2 차 시장 착취를 피하는 데 핵심이 될 것이라고 강조했다.
2024 년 7 월에, 푸루카와는이 접근법을 반복했다.
"재판매에 대한 대응으로, 우리는 가장 중요한 것은 고객 요구를 충족시키기에 충분한 수를 생산하는 것이며,이 아이디어는 작년 이후로 바뀌지 않았다고 생각합니다."
그는 또한 반도체 부족이 이전에 현재 세대 스위치의 생산을 방해했지만 이제 이러한 문제가 해결되었다고 언급했다.
물론, 더 많은 콘솔을 생산하는 것만 닌텐도가 사용할 수있는 유일한 전술은 아닙니다. Furukawa는 회사가 공식적으로 발표 된 특정 방법은 없지만 회사는 메 스모퍼의 영향을 더욱 줄이기 위해 다른 법적 및 지역별 옵션을 모색하고 있다고 덧붙였다.
앞으로도 Nintendo는 2025 년 4 월 2 일에 예정된 매우 기대되는 스위치 2 직접 프레젠테이션에서 스위치 2에 대해 더 많이 공개 할 예정입니다. 또한 다양한 도시에서 글로벌 실습 이벤트가 계획되어 팬들이 출시 전에 새로운 하드웨어와 밀접한 관계를 맺을 수있는 기회를 제공합니다.
Furukawa는 또한 스위치 판매 감소에 대해 언급했으며, 일부 분석가들은 Switch 2를 기대하면서 소비자에게 귀속된다. 그러나 그는 이론을 경시했다.
"우리는 구매를 자제하는 것이 그다지 좋다고 생각하지 않습니다. 우리는 그것이 8 년째라고 생각하지만 우리는 목표에 도달하지 못했습니다."
그 동안 Nintendo는 계속해서 수요가있는 한 후임자가 출시 된 후에도 원래 스위치를 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 여기에는 Pokémon Legends : ZA 및 Metroid Prime 4 : Beyond 와 같은 주요 타이틀이 포함되어 있으며 2025 년 현재 플랫폼에서 출시 될 예정입니다.
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