発売時に「期待に応えられなかった」後、ファイナルファンタジー7:スチームデビューで米国チャートで再生撮影
2025年1月は、ビデオゲーム業界で典型的に静かな月をマークし、新しいリリースは1つだけで、トップ20になり、コールオブデューティからの通常の強力なパフォーマンスがありました。しかし、この月は、2024年に販売の失望と見なされていたゲームであるFinal Fantasy 7:Rebirthの顕著な復活をもたらしました。
2024年2月に最初にリリースされたファイナルファンタジー7:再生は、サーカナのチャートでNo.2で市場に参入しました。これらの立派な数字にもかかわらず、Square Enixはゲームの売り上げに失望を表明し、特定の数字を差し控え、パフォーマンスが彼らの期待を満たしていないことを示唆しました。
2025年1月に、ファイナルファンタジー7:再生がSteamで利用可能になり、PS5に対する排他性を破ったときに大きな変化が起こりました。この動きにより、ゲームは12月の56番から1月のチャートの3番になりました。ファイナルファンタジー7:Remake&Rebirth Twin Packも劇的な上昇を見て、No.265からNo.16に移行しました。サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、蒸気発射の成功を強調し、再生は1月25日に米国市場で終わる今週のベストセラーゲームであり、ツインパックは3位であると指摘しました。
このPCでのこの復活は、より広範な魅力を示唆しており、将来のリリースに対するスクエアエニックスの戦略に影響を与える可能性があります。 Piscatellaはこの傾向についてコメントし、PCでの発売は、特にプラットフォーム保有者からの重要なインセンティブが排他的であり続けることなく、サードパーティの出版社にとってますます不可欠であることを示しています。
5月のスクエアエニックスの次の収益コールを待ち望んでいるため、業界はこの成功がより多くのクロスプラットフォームリリースへの移行につながるかどうかを確認します。
他のニュースでは、Call of Duty:Black Ops 6は1月のベストセラーゲームとしての優位性を継続し、Madden NFL 25が続きました。また、2つがNo.20でトップ20に戻り、進行中のプロモーションとHazelight Studiosの今後のゲームであるSplit Fictionの期待に支えられ、3月にリリースされます。
全体として、2025年1月には、前年と比較して支出が減少し、15%減少して45億ドルになり、追跡期間が短くなりました。コンテンツの支出は12%減少し、コンソールコンテンツは35%減少しました。ハードウェアの支出は45%減少し、すべての主要なプラットフォームで大幅に低下し、PS5は38%下落、Xboxシリーズが50%下落し、53%減少します。これらの減少にもかかわらず、PS5はドルとユニットの両方でベストセラーハードウェアのままでした。
ドルの売り上げに基づいて、2025年1月の米国で最も売れているトップ20のゲームは次のとおりです。
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- minecraft*
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
- 一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。