ニュース Warhammer 40K:Space Marine 2パブリックテストサーバーが大規模な更新で​​起動する7.0の変更

Warhammer 40K:Space Marine 2パブリックテストサーバーが大規模な更新で​​起動する7.0の変更

著者 : Bella アップデート : Mar 24,2025

Warhammer 40,000の最初のパブリックテストサーバー(PTS):Space Marine 2がライブになりました。PCプレーヤーは、非常に期待されているアップデート7.0を早期に垣間見ることができます。 Focus EntertainmentとSaber Interactiveのコミュニティ投稿によると、このPTSバージョンの予備パッチノートには、更新7.0のために計画されているほとんどの機能が含まれています。ただし、チームがバグを改良および修正し続けるため、最終的なパッチノートは異なる場合があります。

更新7.0は、ゲームにさまざまなエキサイティングな追加を紹介します。プレイヤーは「Exfiltration」と呼ばれる新しいPVEミッションに飛び込み、Vanguard、Sniper、およびHeavy Classeで利用できる新しいセカンダリ武器であるInferno Pistolを利用できます。また、このアップデートはPVEにPrestigeランクをもたらし、プライベートPVPロビーを導入し、エンドゲームエクスペリエンスを向上させます。

カスタマイズするのが大好きな人のために、Update 7.0は、Volwark ClothとHands Recoloringのオプションとともに、Volupus PinkやThousand Sons Blueなどの新しい色を提供します。 PVPの報酬は50%増加しており、プレイヤーはTactical ClassのImperial Fists ChampionやVanguard ClassのSpace Wolves Championなどの新しいスキンを楽しむことができます。

このアップデートの一部は、大幅なバランスの変更も一部です。現在、すべてのクラスにはPVEで武器の選択が拡張されており、暴行クラスはMODなしでパワーソードを使用する能力を獲得しています。パッチノートは、さまざまな武器に多数の微調整を詳述し、よりバランスのとれたゲームプレイエクスペリエンスを確保しています。特に、雑誌の容量、弾薬埋蔵量、精度、および範囲を調整して、重いボルトライフルの職人と遺物のバージョンが作り直されています。

インフェルノ操作における顕著なゲームプレイの改善は、強制テレポーテーションメカニックを追加することです。プレイヤーが最終段階でアセンブリエリアに到達した場合、他のプレイヤーは1:30の通知と15秒の遅延の後、そこでテレポートされ、進行を阻止できる悲しみに関する以前の問題に対処します。

Warhammer 40,000:Space Marine 2 Update 7.0 Ptsパッチノート:

新機能

  • **新しいPVEミッション:** exfiltration
  • **新しい二次武器(PVP&PVE):**ヴァンガード、狙撃兵、重いクラスのインフェルノピストル。
  • ** PVE **でプレステージランク
  • ** PVPプライベートロビー**
  • **カスタマイズ:**
    • 新しい色(Volupus PinkとThousand Sons Blue)
    • 防波堤の布
    • ハンドリクロース
    • 報酬はPVPで50%増加しました

バランス

  • ** PVEの拡張武器兵器:**すべてのクラスには、より大きな武器の選択肢があります。
  • **重い:**重いボルトライフル|重いボルトピストル
  • **戦術:**戦闘ナイフ|プラズマピストル|重いボルトピストル
  • **攻撃:**パワーソード|プラズマピストル
  • ** bulwark:**重いボルトピストル
  • **スナイパー:**重いボルトピストル|扇動者ボルトカービン
  • ** Vanguard:**重いボルトピストル|ボルトカービン
  • **重いボルトライフル:**マガジンの容量、弾薬予備、精度、および範囲を調整して、2つのArtister&2 Relicバージョンを作り直しました。
  • **アクションごとのフェードHPと最大ターゲットを復元するための最大キャップを追加し、次の武器にアクションごとに健康を回復するための最大ターゲットを追加しました。

武器特典の更新

期間効果の調整、健康回復、損傷の増加など、多数の武器特典が更新または再加工されています。重要な変更は次のとおりです。

  • **重いボルトライフル:**「有能な精度」の持続時間効果の増加、「高速再生1」を「ヘッドハンター」に置き換え、「高速再生2」に「復旧」に作り直しました。
  • **ボルトライフル:**「Adamantineグリップ」に置き換えられた「可能な精度」、「高速再生1」、「高速再生2」など、重いボルトライフルへの同様の調整。
  • **自動ボルトライフル:**「磨かれた精度」と「高速リロード」特典が調整され、「高速再生1」が「Elite Hunter」に置き換えられます。
  • **プラズマ焼却炉:**「共通の効率」や「バランスのとれた冷却」などの新しい特典により、「急速な冷却」と「ランページ」の期間効果が増加しました。

操作

  • ** Obelisk:**最終的なゲームプレイシーケンスで目標を明確にするための新しいナレーションを追加しました。
  • **インフェルノ:**悲嘆の問題に対処するために強制テレポーテーションメカニズムを実装しました。

バグ修正

  • ** Occulus Bolt Carbine:**マスター作成 - アルファバージョンの誤ったスプレッド値を修正しました。
  • ** Multi-Melta:**さまざまなバージョンの武器の発火率を修正しました。
  • **スナイパークラス:**「更新」および「チームの更新」特典の誤ったスタッキングとタイプミスを修正しました。
  • **戦術クラス:**「衝撃を放射する」パークボーナススタックを修正しました。
  • **重いクラス:**「強化」特典を修正して、近接攻撃で正しく動作しました。
  • **試験:**意図しない健康再生を修正しました。
  • **その他:**複数の特別な敵のスポーンの通知音を修正しました。

先月、開発者は今後のHordeモードをからかい、ライブサービスゲームの要素とFOMOコミュニティイベントに関する懸念に対処しました。今年の初めに、Saber Interactiveはコンテンツに対するプレイヤーのフラストレーションに応答し、Space Marine 2の将来の更新を概説しました。