ニュース ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー (Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ 内) – GOTY 候補ですが、今は他の場所でプレイしてください

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー (Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ 内) – GOTY 候補ですが、今は他の場所でプレイしてください

著者 : Audrey アップデート : Jan 21,2025

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2: ディープ ダイブ レビュー (Steam デッキ & PS5)

長年にわたり、多くのウォーハンマー ファンはウォーハンマー 40,000: スペース マリーンの続編を熱望していました。 私は当初オリジナル版のことを知りませんでしたが、Total War: Warhammer、Boltgun、Rogue Trader などのタイトルを通じてウォーハンマー 40,000 の世界を探索した結果、ついに最初のゲームを体験し、その後待望の続編を体験するようになりました。このレビューでは、クロスプログレッションとオンライン マルチプレイヤー テストを活用して、Steam Deck と PS5 の両方での長時間のプレイ時間をカバーしています。

このレビューは 2 つの主な理由で継続中です。1 つは徹底的なクロスプラットフォーム マルチプレイヤー評価、もう 1 つは Focus と Saber によって約束された保留中の公式 Steam Deck サポート (年末を目標としています) です。 私の感想は、Steam デッキで Proton GE 9-9 と Proton Experimental を使用して、両方のプラットフォームで約 22 時間のゲームプレイに基づいています。 パフォーマンス オーバーレイを含むスクリーンショットは、私の Steam Deck OLED からのものです。 16:9 ショットは PS5 からのものです。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、残忍な戦闘と見事なビジュアル、中毒性のあるゲームプレイを融合させた、スリル満点の三人称視点のアクション シューティング ゲーム体験を提供します。 このチュートリアルでは、コア メカニクスを効果的に紹介し、ミッションの選択、カスタマイズなどのための中心的なバトル バージ ハブにつながります。

瞬間瞬間のゲームプレイは格別です。 遠距離戦闘も可能ですが、直感的な近接戦闘は本当に魅力的です。 処刑は満足のいくもので、より強力な敵と対峙する前に敵の大群をなぎ倒すのは一貫して魅力的です。 このキャンペーンはソロでも、友達と協力してプレイしても素晴らしいものですが、防衛ミッションはそれほど楽しいものではないと感じました。

海外の友人とオンラインでプレイすると、このゲームは、今日ではめったに見られないジャンルである古典的な Xbox 360 協力シューティング ゲームを高予算で現代風にアレンジしたもののように感じられました。 『地球防衛軍』や『ガンダムブレイカー 4』と同じように、私は夢中になったので、オリジナルのキャンペーンの現代化されたバージョンを期待しています。

私のウォーハンマー 40,000 の知識は主に前述のゲームから得られています。 それにもかかわらず、Space Marine 2 は新鮮で楽しい体験であり、ここ数年で私のお気に入りの協力ゲームの 1 つにランクされます。 私のお気に入りのウォーハンマー 40,000 ゲームだと宣言するのは時期尚早ですが、オペレーション モード、クラスの多様性、ミッションの進行のおかげで、またプレイしたくなります。

私の協力プレイ体験はこれまでのところ素晴らしいものですが、完全な評価には発売後にランダムなプレイヤーでテストする必要があります。 クロスプラットフォームのオンライン プレイを評価するのが楽しみです。

このゲームは視覚的にも印象的です。 PS5 の 4K モード (1440p モニターで再生) では、環境は息を呑むような美しさで、テクスチャと照明のディテールは驚くべきものです。 膨大な数の敵が視覚的なスペクタクルを高めます。 音声の演技とカスタマイズのオプションはエクスペリエンスをさらに強化し、プレイヤーの表現に対する明確なこだわりを示します。

シングルプレイヤーのフォト モードでは広範なカスタマイズが可能ですが、FSR 2 以下の解像度の Steam デッキでは一部のエフェクトが洗練されていないように見えます。 ただし、PS5 のフォト モードは格別です。

オーディオもハイライトです。音楽も良いですが、本当に際立っているのは声優とサウンドデザインです。 音楽はゲーム内体験を完璧に補完します。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PC グラフィックス オプション

PC ポート (Steam デッキでテスト済み) は、表示モード、解像度、レンダリング解像度、品質プリセット (バランス、パフォーマンス、ウルトラ パフォーマンス)、アップスケーリング (TAA、FSR 2)、動的解像度ターゲットなどの包括的なグラフィック設定を提供します。 、v-sync、明るさ、モーション ブラー、FPS 制限、およびテクスチャ、シャドウ、アンビエント オクルージョン、反射などの個別の品質設定。 DLSS と FSR 2 は発売時にサポートされ、FSR 3 は後でサポートされる予定です。 今後の 16:10 のサポートと Steam Deck のパフォーマンスの向上を期待します。

ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 PC コントロール オプション

このゲームでは、キーボードとマウスのサポートに加えて、完全なコントローラーのサポートも備えています。 当初、PlayStation ボタンのプロンプトはデフォルトでは Steam デッキに表示されませんでしたが、Steam 入力を無効にすることでこれが解決されました。 アダプティブ トリガーがサポートされており、ボタンの再マッピングが利用可能です。 DualSense コントローラーは、アダプティブ トリガーのサポートを含め、Bluetooth 経由でシームレスに動作します。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ パフォーマンス

技術的には設定を変更せずに Steam デッキでプレイ可能ですが、このゲームはハンドヘルドの限界を押し広げます。 1280x800 で低い設定と FSR 2.0 では、頻繁に低下するため、安定した 30fps を維持するのは困難です。 解像度が低い場合でも、フレーム レートは目標を下回ります。 今後のアップデートでパフォーマンスが向上することを願っています。 デフォルトの Proton でもフリーズの問題が時々発生しましたが、Proton GE 9-9 は安定していることがわかりました。 ゲームが正常に終了しないこともあります。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ マルチプレイヤー

オンライン マルチプレイヤーは Steam デッキでうまく機能し、アンチチートの干渉はありません。 リリース前の環境で予想されるインターネット関連の小さな切断を除けば、友人との協力プレイはスムーズでした。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PS5 の機能

PS5 では、パフォーマンス モードはほぼスムーズなエクスペリエンスを提供しますが、動的な解像度のスケーリングが時々目立つことがあります。 ロード時間は速く、PS5 アクティビティ カードがサポートされています。 ジャイロ コントロールは現在存在しません。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 クロスセーブの進行

Steam と PS5 の間のクロスセーブの進行は、プレリリース期間中はうまく機能し、同期の間には 2 日間のクールダウンがありました。 この機能の最終的な実装はまだわかりません。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 はソロ プレイに価値がありますか?

最終的な答えを得るには、リリース後のオンライン マッチメイキングのさらなるテストが必要です。 オペレーション (PvE) モードと永遠戦争 (PvP) モードでのオンライン体験を評価した後、レビューを更新します。

将来望まれる機能

今後のアップデートでは、Steam Deck のパフォーマンスの向上と HDR サポートが優先される予定です。 触覚フィードバックも歓迎すべき追加です。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、ゲーム オブ ザ イヤーの有力な候補です。 最終的なスコアは完全なオンライン テストを待っていますが、ゲームプレイ、ビジュアル、オーディオは格別です。 現時点では Steam デッキにはお勧めしませんが、PS5 バージョンは強くお勧めします。 このレビューは、発売後に最終スコアとさらなる感想とともに更新されます。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー スコア: 未定

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