ニュース トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

著者 : Emery アップデート : Apr 20,2025

1989年に最初に発売された任天堂のゲームボーイは、1998年にゲームボーイの色が導入されるまで市場での支配を維持し、その象徴的な2.6インチの白黒スクリーンで、世代全体のゲームへの最愛のゲートウェイになりました。その寿命にわたって、ゲームボーイは印象的な1億1,869万台を販売し、史上4番目のベストセラーコンソールとしてその地位を確保しました。

ゲームボーイの永続的な人気の重要な要因は、卓越したゲームの広範なライブラリであり、ポケモン、カービー、ワリオなどの象徴的な任天堂フランチャイズをプレイヤーに紹介しました。 IGNの編集者は、16のベストゲームボーイゲームの決定的なリストをキュレーションし、時間のテストに耐えたり、主要なゲームフランチャイズを立ち上げたりしたタイトルに焦点を当てています。重要なことに、このリストは、Game Boy Color Exclusivesを除く、元のGame Boyでリリースされたゲームに限定されています。

ゲームの歴史に消えないマークを残した16の最高のゲームボーイゲームを詳しく見てみましょう。

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像

  1. ファイナルファンタジーの伝説2

    画像クレジット:Square Enix
    開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

ファイナルファンタジーのモニカーにもかかわらず、Legend 2はSquareのSagaシリーズの一部であり、複雑なターンベースのRPGメカニックで知られています。このゲームは、ファイナルファンタジーブランドの人気を活用するために、北米市場向けにブランド変更されました。ゲームボーイで最も初期のRPGの1つとして、ファイナルファンタジーレジェンド2は、ゲームプレイシステム、より優れたグラフィックス、より魅力的な物語により、前任者を改善しました。

  1. ドンキーコングゲームボーイ

    遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー

Donkey KongのGame Boyバージョンは、古典的な4レベルだけでなく、追加の97ステージを特徴とするオリジナルのアーケードゲームを大幅に拡張しています。これらの新しいレベルは、ジャングルや北極地域のような多様な環境に挑戦し、プラットフォームとパズル解決の両方の要素を取り入れています。スーパーマリオブラザーズ2に触発されたマリオのアイテムを投げる能力は、ゲームプレイに新たなひねりを加えています。

  1. ファイナルファンタジーの伝説3

    画像クレジット:Square Enix
    開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

ファイナルファンタジーの伝説3、または日本のサガ3は、タイムトラベルを含むより豊かで魅力的なストーリーを備えたシリーズのターンベースのRPGメカニックを強化します。過去のアクションが現在と未来に影響を与えるゲームの物語は、スクエアの他の古典的なRPGであるクロノトリガーのストーリーテリングの腕前を反映しています。

  1. カービーの夢の土地

    画像クレジット:任天堂
    開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーの夢の土地は、伝説的な桜井田島によってデザインされた任天堂のピンクのヒーローに世界を紹介しました。このサイドスクロールプラットフォーマーは、キングデデデと気まぐれな夢の土地を特徴としており、飛行のための自己インフレや敵を飲み込むようにカービーの署名能力を星形の発射体として吐き出すような能力を紹介しています。わずか5レベルのコンパクトではありますが、1時間以内に完全なエクスペリエンスを提供します。

  1. ドンキーコングランド2

    画像クレジット:任天堂
    開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

ドンキーコングランド2は、最愛のSNESゲームドンキーコングカントリー2をゲームボーイに適応させ、同じキャラクターとストーリーラインを保持しています。ゲームボーイのハードウェアに適合する調整にもかかわらず、特に独特のバナナ黄色のカートリッジでリリースされる傑出したプラットフォーマーのままです。

  1. カービーの夢の土地2

    画像クレジット:任天堂
    開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、現代のカービーゲームの重要な特徴である動物の友人とパワーを組み合わせてマッチする能力を導入することにより、元のゲームを進化させます。大幅に多くのコンテンツが含まれており、前任者の3倍のゲームプレイをbeat打まで提供します。

  1. ワリオランド2

    画像クレジット:任天堂
    開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

ゲームボーイカラーのデビュー直前にリリースされたワリオランド2は、主人公のワリオの堅牢で攻撃的なゲームプレイを紹介しています。 50を超えるレベルで、このゲームは多様なボスの戦いと、隠されたパスと代替エンディングの複雑なネットワークを提供し、傑出したタイトルになります。

  1. ワリオランド:スーパーマリオランド3

    **開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** IGNのワリオランド:スーパーマリオランド3レビュー

ワリオランド:スーパーマリオランドは、マリオの代わりにワリオをフィーチャーして、ワリオ自身のゲームシリーズの始まりをマークすることで、伝統から3回休みます。スーパーマリオランドのプラットフォームの本質を保持していますが、ニンニクのパワーアップや地上のドキドキや火の呼吸などの能力を付与する特別な帽子などのユニークな要素を導入します。

  1. スーパーマリオランド

    画像クレジット:任天堂
    開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

ゲームボーイのローンチタイトルの1つとして、スーパーマリオランドはマリオの冒険を初めてハンドヘルドにもたらしました。このゲームは、スーパーマリオブラザーズのコアメカニクスをゲームボーイの小さなスクリーンに適応させ、プリンセスデイジーとともにクーパシェルやスーパーボールを爆発させるなどのユニークな要素を新しいキャラクターとして紹介します。

  1. マリオ博士

    **開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** IGNのマリオ博士レビュー

マリオ博士は、テトリスのようなパズルエクスペリエンスを提供しています。ここでは、プレイヤーが色の丸薬を一致させてウイルスを排除します。中毒性のあるゲームプレイとマリオのドクターペルソナは、モノクロ画面の制限があっても、記憶に残るゲームボーイのタイトルになりました。

  1. スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

    画像クレジット:任天堂
    開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

Super Mario Land 2:6ゴールデンコインは、ゲームプレイが強化され、より大きな詳細なスプライトでオリジナルを大幅に改善します。バックトラッキング、スーパーマリオワールドに似たオーバーワールド、火の花とバニーマリオの能力を紹介します。特に、ワ​​リオはゲームの敵対者としてデビューします。

  1. テトリス

    **開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのTetrisレビュー

テトリスは、最も重要なゲームボーイゲームの1つであるだけでなく、システムのベストセラーシングルタイトルでもあり、3500万台が販売されています。発売時にパックインゲームとして含まれており、ゲームボーイの成功に重要な役割を果たし、ポータブルプレイと複数のゲームモードにぴったりでした。

  1. メトロイド2:サムスの復帰

    **開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** IGNのMetroid 2レビュー

Metroid 2:Return of Samusは、孤立した挑戦的な探索でMetroidシリーズの本質を捉えています。プラズマビームやスパイダーボールなどの重要な要素を導入し、SNESの続編であるSuper Metroidの物語をセットアップします。 3DSリメイク、Metroid:Samus Returnsは2017年にリリースされました。

  1. ポケモンの赤と青

    画像クレジット:任天堂
    開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンレッドとブルーは、グローバルなポケモン現象をキックスタートし、クリーチャーコレクションとバトリングの豊かな世界を提供しました。これらのゲームは、最も売れているメディアフランチャイズの基礎を築き、多くの続編、トレーディングカードゲーム、映画、テレビシリーズ、幅広い商品を刺激しました。

  1. ゼルダの伝説:リンクの目覚め

    **開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** IGNのリンクの覚醒レビュー

リンクの目覚めはゼルダシリーズをハンドヘルドにもたらし、コホリント島でユニークな冒険を提供しました。そのシュールなストーリーラインとバランスの取れたゲームプレイは、2019年のスイッチリメイクによってさらに強化された永続的な遺産を獲得しました。

  1. ポケモンイエロー

    画像クレジット:任天堂
    開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、ポケモンのアニメに触発されたピカチュウの仲間と強化とのゲームボーイエクスペリエンスを再定義しました。それはフランチャイズのベストセラーの第一世代の一部であり、ポケモンは数十年後に繁栄し続けています。

より多くのゲームボーイの懐かしさについては、IGNプレイリストのトップ25のゲームボーイとゲームボーイのカラーゲームのイグニ色のキュレーションリストを探索してください。

最高のゲームボーイゲーム

元のGame BoyとGame Boyの両方の色で、元のIglpocket Editor Craig Harrisが選択したように、これはいくつかの最高のタイトルを垣間見ることができます。

1

マリオゴルフ
キャメロット2
ドンキーコング[GB]
任天堂Ead 3
シャンタエ
ウェイフォーワード4
テトリスDX
任天堂R&D1 5
カービーティルト 'n'タンブル
任天堂R&D2 6
Metal Gear Solid [2000]
コナミオサ(KCEO) 7
ポケモンピンボール
木星8
ゼルダの伝説:リンクの目覚め[1993]
任天堂Ead 9
ポケモンイエロー:特別ピカチュウ版
任天堂10
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン
任天堂R&D1

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Magic Jigsaw Puzzles Debuts Monochrome Edition April 2024 – New York, NY — Magic Jigsaw Puzzles, the innovative leader in digital and interactive puzzle experiences, has officially launched the Monochrome Edition, a striking new chapter in its acclaimed puzzle lineup. Designed for art lovers, minimalist enthusiasts, and puzzle aficionados seeking a meditative challenge, the Monochrome Edition features a curated collection of hand-crafted puzzles rendered exclusively in shades of black, white, and gray. Inspired by architectural marvels, abstract art, and the elegance of contrast, the 50 new puzzles in the Monochrome Edition range from subtle grayscale landscapes to intricate optical illusions. Each piece is meticulously designed to highlight form, texture, and negative space—proving that beauty doesn’t require color. Key Features of the Monochrome Edition: 50 Unique Puzzles: Ranging from 200 to 4,000 pieces, with difficulty levels tailored for all skill levels. Artistic Minimalism: Collaborations with contemporary artists and photographers who specialize in monochrome aesthetics. Immersive Experience: Enhanced digital interface with adaptive lighting, allowing players to adjust contrast and brightness for optimal focus. Mindful Play Mode: A new "Focus Flow" mode that dims the screen edges and reduces distractions—perfect for mindfulness and stress relief. Digital Framing: After completion, puzzles can be saved in a digital gallery with customizable monochrome frames. “Color is powerful, but sometimes, the absence of it speaks volumes,” said Elena Marquez, Creative Director at Magic Jigsaw Puzzles. “The Monochrome Edition isn’t just a shift in palette—it’s a journey into subtlety, precision, and perception. We wanted to create an experience that challenges the eye and calms the mind.” The Monochrome Edition is available now on iOS, Android, and Magic Jigsaw Puzzles’ web platform. A limited physical version, featuring matte-finish puzzle pieces and eco-friendly packaging, will launch in select markets this summer. For more information, visit: www.magicjigsawpuzzles.com/monochrome — A puzzle experience, reborn in black and white. 読む