排名排名的前16名游戏男孩游戏
这位Nintendo Game Boy于1989年首次推出,标志着便携式游戏的一场革命,在市场上保持了统治地位,直到1998年引入Game Boy Color。凭借其标志性的2.6英寸黑白屏幕,它成为了整个一代游戏的挚爱门户。在其寿命中,Game Boy售出了令人印象深刻的1.1869亿辆,并确保其作为有史以来第四台最畅销游戏机的位置。
游戏男孩持久的受欢迎程度的一个重要因素是其广泛的杰出游戏图书馆,该图书馆将玩家介绍给了《神奇宝贝》,《柯比》和《 Wario》等标志性的任天堂特许经营。 IGN的编辑策划了16个最佳游戏男孩游戏的确定清单,重点是经受了时间考验或推出了主要游戏专营权的标题。重要的是,此列表是原始游戏男孩发布的游戏独有的,不包括Game Boy Color Uperusives。
这是对16场最佳游戏男孩游戏的仔细研究,这些游戏在游戏史上留下了不可磨灭的印记:
16个最佳游戏男孩游戏
16张图像
最终幻想传奇2
图片来源:Square Enix 开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1990年12月14日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇2评论
尽管它具有最终的幻想绰号,但Legend 2还是Square的Saga系列的一部分,以其复杂的基于转弯的RPG力学而闻名。该游戏被更名为北美市场,以利用《最终幻想品牌》的受欢迎程度。作为游戏男孩最早的RPG之一,《最终幻想传奇》 2通过增强的游戏系统,更好的图形和更具吸引力的叙述来改善其前身。
驴孔游戏男孩
**开发人员:** nintendo/pax softnica | **发布者:** nintendo | **初始发布年:** 1994年6月14日(JP)| **评论:** IGN的驴孔游戏男孩评论
Donkey Kong的游戏男孩版本大大扩展了原始的街机游戏,不仅具有经典的四个级别,而且还具有97个阶段。这些新的水平冒险进入丛林和北极地区等各种环境,并结合了平台和拼图解决元素。马里奥(Mario)扔东西的能力受到超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)2的启发,为游戏玩法增添了新的转折。
最终幻想传奇3
图片来源:Square Enix 开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1991年12月13日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇3评论
《最终幻想传奇3》或《日本的传奇3》,通过涉及时间旅行的更丰富,更引人入胜的故事来增强该系列的基于回合的RPG机制。游戏的叙述,过去的动作影响了现在和未来,它呼应了Square的其他经典RPG Chrono Trigger的讲故事。
柯比的梦想之地
图片来源:任天堂 开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1992年4月27日(JP)|评论: IGN的Kirby的梦想土地评论
柯比(Kirby)的梦想土地(Dream Land)向世界介绍了由传奇的樱花(Masahiro Sakurai)设计的任天堂的粉红色英雄。这个侧面滚动平台游戏以国王迪迪(King Dedede)和异想天开的梦想之地为特色,展示了柯比(Kirby)的签名能力,例如自动通货膨胀的飞行和吞咽敌人,以吐出作为星形弹丸。尽管只有五个级别的紧凑型,但它在一个小时内提供了完整的体验。
驴孔土地2
图片来源:任天堂 开发人员:稀有|发布者:任天堂|发布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2适应了备受喜爱的SNES游戏Donkey Kong Country 2的游戏男孩,并保留了相同的角色和故事情节。尽管进行了调整以适合游戏男孩的硬件,但它仍然是杰出的平台游戏,特别是在独特的香蕉黄色墨盒上发布。
柯比的梦想土地2
图片来源:任天堂 开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1995年3月21日
Kirby的Dream Land 2通过介绍Kirby与Animal Friends混合和匹配动力的能力,这是现代Kirby游戏的关键特征。它包含更多的内容,根据击败的时间,其前身的游戏提供了三倍。
沃里奥土地2
图片来源:任天堂 开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1998年3月9日(NA)|评论: IGN的Wario Land 2评论
Wario Land 2在Game Boy Color的首次亮相之前发行,展示了其主角Wario的强大而富有侵略性的游戏玩法。该游戏超过50个级别,提供了各种各样的老板战斗以及一个复杂的隐藏路径和其他结局网络,使其成为杰出的标题。
沃里奥土地:超级马里奥土地3
**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1994年1月21日(JP)| **评论:** IGN的Wario土地:超级马里奥土地3评论
Wario Land:超级马里奥土地3通过以Wario而不是Mario为特色,标志着Wario自己的游戏系列的开始。它保留了Super Mario Land的平台本质,但引入了独特的元素,例如大蒜加电和特殊帽子,这些帽子赋予了诸如地面敲打和呼吸的能力。
超级马里奥土地
图片来源:任天堂 开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1989年4月21日(JP)|评论: IGN的超级马里奥土地评论
作为Game Boy的发射冠军之一,Super Mario Land首次将Mario的冒险经历带到了掌上电脑。该游戏将超级马里奥兄弟的核心机制改编成游戏男孩的较小屏幕,引入了独特的元素,例如爆炸koopa壳和超级球,以及黛西公主作为一个新角色。
马里奥博士
**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1990年7月27日| **评论:** IGN的Mario博士评论
Mario博士提供了类似俄罗斯方块的拼图体验,玩家匹配彩色药丸以消除病毒。它令人上瘾的游戏玩法和马里奥的医生角色使它成为了令人难忘的游戏男孩标题,即使是单色屏幕的限制也是如此。
超级马里奥土地2:6金币
图片来源:任天堂 开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1992年10月21日|评论: IGN的Super Mario Land 2评论
Super Mario Land 2:6 Golden Coins可以通过增强的游戏玩法和更大,更详细的精灵来显着改善原件。它引入了回溯,类似于超级马里奥世界的跨越世界以及火花和兔子马里奥的能力。值得注意的是,沃里奥(Wario)首次成为游戏的对手。
俄罗斯方块
**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1989年6月14日(JP)| **评论:** IGN的俄罗斯方块评论
俄罗斯方块不仅是最重要的游戏男孩游戏之一,而且是该系统最畅销的单曲,售出了3500万台。它包括在发射时作为包装游戏,它在游戏男孩的成功中发挥了至关重要的作用,非常适合便携式游戏和多种游戏模式。
银河战士2:萨姆斯的回归
**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1991年11月| **评论:** IGN的Metroid 2评论
Metroid 2:Samus的回归捕获了银河系系列的本质,其孤立的,具有挑战性的探索。它引入了关键元素,例如等离子体束和蜘蛛球,并为其SNES续集Super Metroid设置了叙述。 3DS翻拍,《银河战士:萨姆斯回报》,于2017年发布。
神奇宝贝红色和蓝色
图片来源:任天堂 开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1996年2月27日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝红评论
神奇宝贝红色和蓝色启动了全球神奇宝贝现象,提供了丰富的生物收藏和战斗世界。这些游戏为票据最高的媒体系列奠定了基础,启发了许多续集,一款交易纸牌游戏,电影,电视连续剧和广泛的商品。
塞尔达传说:林克的觉醒
**开发人员:** nintendo | **发布者:** nintendo | **发布日期:** 1993年6月6日| **评论:** IGN的链接的觉醒评论
林克(Link)的觉醒将塞尔达(Zelda)系列带入了手持式,并在Koholint岛提供了独特的冒险。它的超现实故事情节和平衡的游戏玩法赢得了持久的遗产,并由2019年的Switch Remake进一步巩固了它。
神奇宝贝黄色
图片来源:任天堂 开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1998年9月12日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝黄评论
PokémonYlow通过其Pikachu Companion重新定义了游戏男孩的体验,并受到神奇宝贝动漫启发的增强功能。它仍然是该专营权最畅销的第一代的一部分,而《神奇宝贝》(Pokémon)在数十年后继续蓬勃发展。
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最好的游戏男孩游戏
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