Switch 2の価格:成功への障害はありません
4月の初めに、任天堂は直接的なプレゼンテーション中に待望のスイッチ2を発表しました。このイベントは、多くのエキサイティングな新機能と今後のゲームの多様なラインナップを紹介しましたが、それは顕著に1つの重要な詳細、つまり価格を省略しました。大幅な価格上昇に対するファンの恐怖が確認されるのはそう長くはかからなかった。任天堂は後に新たに発売されたSwitch 2 Webサイトで、コンソールが449ドルで販売されることを明らかにし、元のスイッチの発売価格299ドルから150ドルのジャンプを記録しました。この啓示は、特にSwitch 2のフラッグシップの打ち上げタイトルであるMario Kart Worldが80ドルかかるという発表に続いて、コンソールの市場パフォーマンスへの潜在的な影響に関する透明性とパニックの欠如に対する怒りの混合で満たされました。
この発表は、任天堂のファン、特にWii U時代からまだ動揺しているファンの間で、悲観論の波を引き起こしました。 Switch 2の急な価格がその魅力を制限する可能性があるという懸念が発生し、任天堂の別の困難な時期に到来する可能性があります。批評家は、PS5やXboxシリーズXのような代替品が同様のコストで利用可能であった場合、彼らが本質的に最終世代のテクノロジーであると主張した450ドルのコンソールを誰が選ぶか疑問に思いました。しかし、ブルームバーグがスイッチ2が歴史上最大のコンソールの打ち上げを達成する態勢が整っており、プロジェクションが600万〜800万台の売上を推定していると報告したとき、これらの恐怖はすぐに払拭されました。この数字は、PS4とPS5の両方が保持している450万台の以前の記録を上回り、価格にもかかわらずスイッチ2に対する強い消費者需要を示しています。
Switch 2には多額の値札が付いていますが、競合他社のコストと密接に整合しています。任天堂の歴史を振り返ると、仮想の少年(仮想現実への冒険が失敗した)は、Switch 2が成功すると予想される理由についての洞察を強化します。 20年前に開始された仮想少年は、任天堂のVRへの最初の進出でしたが、市場の準備ができていませんでした。このデバイスでは、ユーザーがテーブルの上に身をかがめて、赤い色のビューポートを介してゲームを表示する必要があり、頭痛を引き起こすことで有名でした。対照的に、Switch 2は、Wiiに似たより楽しい経験を約束します。Wiiは、効果的なモーションコントロールでゲームに革命をもたらし、ゲームオーディエンスを大幅に拡大しました。
ハンドヘルドとコンソールのゲームをシームレスに統合した元のスイッチの成功は、任天堂の革新の能力を強調しています。 Switch 2は、たとえ同じレベルの革命を提供しなくても、元の電力制限に対処することにより、この遺産に基づいて構築されます。ハイブリッドコンソールの概念は依然として非常に人気があり、スイッチ2はその需要を満たす態勢を整えています。
スイッチ2の価格設定戦略は、主力コンソールの現在の市場基準を反映して、競合他社の価格戦略と一致しています。 Wii Uの障害は、魅力的なハードウェアだけでは不十分であることを思い出させるものとして機能します。ゲームの強力なラインナップが重要です。 Wii Uは、新しいSuper Mario Bros. Uで発売されました。これは、繰り返しになったフォーミュラを更新できなかったゲームであり、コンソールの不活発性のパフォーマンスに貢献しています。対照的に、Switch 2は、前任者から堅牢なライブラリを継承するだけでなく、グラフィカルな強化と追加コンテンツを使用して、これらのゲームを体験する新しい方法を紹介します。
打ち上げタイトルであるマリオカートワールドは、Forza Horizonに似たオープンワールド形式を採用することにより、伝統的なマリオカートゲームプレイから脱却し、マリオカート8デラックスなどの古いタイトルからプレイヤーを誘惑できる新鮮な体験を提供します。さらに、任天堂は、Switch 2の発売直後に1999年以来、最初の3D Donkey Kongゲームをリリースする予定であり、2026年にBloodborneを連想させるソフトからの独占的なタイトルをリリースする予定です。これらの製品は、消費者に新しいコンソールに投資する理由を与えます。
Switch 2の449ドルの価格は贅沢と見なされるかもしれませんが、特に現在の経済情勢では、競合するコンソールの価格に沿っています。標準のPS5とXboxシリーズXはどちらも同じ価格で小売店で、Switch 2のMario Kart World BundleはPS5の499ドルと一致しています。 Switch 2のハードウェアは競合他社の力と一致しない場合がありますが、そのユニークな価値提案と広範なゲームライブラリはそのコストを正当化します。
リリース時に499ドルから600ドルの価格で販売されていたPS3のような歴史的な先例は、高い価格設定の潜在的な落とし穴を強調しています。ただし、今日の市場では、Switch 2の価格は前例のないものではなく、現代のコンソールの標準です。任天堂の非常に望ましいゲームを作成する能力は、業界でそれを際立たせており、消費者はこれらの経験にプレミアムを支払う意欲を示しています。 7,500万PS5のコンソールが販売されているため、競争によって設定された価格設定ベンチマークは、消費者が喜んで満たすものです。