自殺分隊:スタジオの削減の中でリーグテイクダウンの噂
Rocksteadyは、Suicide Squadの不十分なパフォーマンスに続いてさらにレイオフに苦しんでいます
有名なバットマン:アーカムシリーズで有名なRockSteady Studiosは、別のレイオフの波を経験し、 Suicide Squad:Kill the Justice League の残念なパフォーマンスからのフォールアウトに追加されました。ゲームの混合レセプションとパフォーマンスの低い販売は、スタジオに大きな影響を与えました。
ゲームのリリースに続いて、 Suicide Squad は、さまざまな批判的で商業的な対応を受け取りました。期待。これにより、9月にRockSteadyのQAスタッフが大幅に削減され、チームのほぼ半分を削減しました。
残念ながら、最近のレイオフはQAを超えて延びており、RockSteadyのプログラミングおよびアート部門に影響を与えています。 Eurogamerが報告したこの最新のジョブカットは、1月にゲームの最終コンテンツアップデートがリリースされた直後に行われます。数人の影響を受けた従業員は、仕事の見通しを保護するために匿名で話し、Eurogamerへのレイオフを確認しました。ワーナーブラザーズは、9月のレイオフに関する沈黙を反映して、これらの最近のカットにまだ公に対処していません。
WBゲーム全体のリップル効果
Suicide Squad:Kill the Justice League の不パフォーマンスの影響は、RockSteadyに限定されません。 バットマン:アーカムオリジンズ と ゴッサムナイツ の背後にあるスタジオであるWB Gamesモントリオールも12月にレイオフを経験しました。
12月10日にリリースされた Suicide Squad の最終DLCは、プレイ可能なキャラクターとしてデスストロークを追加しました。今月後半には最後の更新が計画されていますが、この最終更新の完了後、RockSteadyの将来は不確実なままです。ゲームのパフォーマンスの低下は、ロックステーディの印象的な実績に影を落とし、ライブサービスタイトルに関連するリスクを強調しています。