Suicide Squad: League Takedown -Gerüchte inmitten von Studio -Kürzungen
Rocksteady leidet nach weiteren Entlassungen nach der Underperformance der Selbstmordquadrierung
Rocksteady Studios, die für die gefeierte Batman: Arkham -Serie bekannt sind, hat eine weitere Welle von Entlassungen erlebt und die Ausfälle aus der enttäuschenden Leistung von Suicide Squad: Kill the Justice League erhöht. Der gemischte Empfang und die mischten Umsätze des Spiels haben sich erheblich auf das Studio ausgewirkt.
Nach der Veröffentlichung des Spiels erhielt Suicide Squad eine gemischte kritische und kommerzielle Reaktion, wobei die Verkäufe nicht hinter Warner Bros. zurückgingen. ' Erwartungen. Dies führte zu einer erheblichen Verringerung der QA -Mitarbeiter von Rocksteady im September und kürzte das Team ungefähr in zwei Hälften.
Leider erstrecken sich die jüngsten Entlassungen über die QA hinaus und beeinflussen die Programmabteilungen von Rocksteady. Diese letzte Runde der von Eurogamer gemeldeten Jobkürzungen erfolgt kurz nach der Veröffentlichung des endgültigen Inhalts -Updates des Spiels im Januar. Mehrere betroffene Mitarbeiter, die anonym zum Schutz ihrer Berufsaussichten sprachen, bestätigten die Entlassungen gegenüber Eurogamer. Warner Bros. hat diese jüngsten Kürzungen noch öffentlich angesprochen und ihre Stille in Bezug auf die Entlassungen im September widerspiegelt.
Ripple -Effekt über WB -Spiele
Die Auswirkungen von Suicide Squad: Kill The Justice League 's Underperformance ist nicht auf Rocksteady beschränkt. WB Games Montreal, das Studio hinter Batman: Arkham Origins und Gotham Knights , erlebten im Dezember ebenfalls Entlassungen. Viele der Betroffenen waren Berichten zufolge QA-Mitarbeiter, die Rocksteady auf dem Post-Launch-Inhalt für Suicide Squad unterstützten.
Der letzte DLC für Suicide Squad , der am 10. Dezember veröffentlicht wurde, fügte Deathstroke als spielbarer Charakter hinzu. Während ein letztes Update für später in diesem Monat geplant ist, bleibt die Zukunft von Rocksteady nach Abschluss dieses endgültigen Updates ungewiss. Die Underperformance des Spiels wirft einen Schatten auf Rocksteadys beeindruckende Erfolgsbilanz auf und hebt die Risiken hervor, die mit Live-Service-Titeln verbunden sind.
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