Shadow of the Colossus Filmは新しいアップデートを取得します
まとめ
- Colossus Film Adpationationの影は、Andy Muschietti監督から最新情報を受け取ります。
- Muschiettiは、プロジェクトが放棄されていないことを確認し、予算とゲームの人気についての継続的な議論を強調しています。
- Sony Picturesは、2009年の10年以上前に実写適応を発表し、ゲームの監督であるFumito Uedaがプロダクションに参加しました。
It Remakes and the Flashを監督することで知られるアルゼンチンの映画製作者であるAndy Muschiettiは最近、コロッサス映画の適応の待望の影に関する最新情報を共有しました。 Sony Picturesは、2009年にこの実写プロジェクトの開発を最初に発表し、ゲームのディレクターであるFumito Uedaに参加しました。当初、クロニクルのディレクターであるジョシュ・トランクは映画を舵取りするために設定されていましたが、彼は競合のスケジュールのために辞任しなければなりませんでした。
コロッサスの適応の影に加えて、ソニーはCES 2025で、ヘルディバーズ映画、地平線ゼロドーン映画、ツシマのアニメーションの幽霊など、CES 2025で実写映画の新しいスレートを発表しました。 Helldiversは1997年のSF映画Starship Troopersと比較していますが、これらの新しいプロジェクトは、象徴的なビデオゲームフランチャイズを大画面に持ち込むというソニーのコミットメントを強調しています。
ラジオTuのLa Baulera del Cosoのインタビューで、Muschiettiは、コロッサス映画の影が放棄されているとはほど遠いことをファンに安心させました。長い開発プロセスにもかかわらず、彼はゲームの人気やその広大な世界に正義を行うために必要な重要な予算など、プロジェクトに影響を与えるいくつかの要因を指摘しました。 Muschiettiはゲームに対する彼の賞賛を表明し、自分自身を「大きなゲーマー」とは考えていないにもかかわらず、それを「傑作」と呼んでいます。彼はまた、開発されたさまざまなバージョンの中で好ましいスクリプトに言及しました。
Colossus Film Adaptationの影は監督から更新されます
Capcomの2024 Action RPG Dragon's Dogma 2に見られるように、 Colossusの影の影響は映画を超えています。しかし、コロッサスのオリジナルの影は愛されている古典のままで、そのオープンワールドの探求と心を打つ物語で称賛されています。
Shadow of the Colossusの背後にある首謀者であるFumito Uedaは、彼自身のスタジオ、Gendesignを設立しました。 Game Awards 2024で、Gendesignは、 Colossusの影を定義したのと同じ孤立感を捉えることを約束する新しいSFゲームを発表しました。ゲームの遺産が高解像度のリメイクを通じて継続し、現在では潜在的な実写映画であるShadow of the Colossusは、長年のファンと新人の両方をその忘れられないほど美しい世界に魅了する態勢を整えています。