Colossus 영화의 Shadow는 새로운 업데이트를 얻습니다
요약
- Colossus 영화 적응의 그림자는 Andy Muschietti 감독으로부터 업데이트를받습니다.
- Muschietti는 프로젝트가 포기되지 않았으며 예산과 게임의 인기에 대한 진행중인 토론을 강조합니다.
- 소니 픽처스 (Sony Pictures)는 2009 년 10 년 전에 실사 적응을 발표했으며, 게임 감독 인 Fumito Ueda가 프로덕션에 합류했습니다.
IT 리메이크와 플래시 를 지시하는 것으로 알려진 아르헨티나 영화 제작자 인 Andy Muschietti는 최근 오랫동안 기다려온 Colossus 영화 적응의 Shadow 에 대한 업데이트를 공유했습니다. Sony Pictures는 2009 년 에이 라이브 액션 프로젝트의 개발을 처음 발표하여 게임 감독 인 Fumito Ueda를 탑승 시켰습니다. 처음에 크로니클 감독 인 조쉬 트랑크 (Josh Trank)는 영화를 조종 할 예정 이었지만, 일정 충돌로 인해 물러나야했다.
Sony는 COLOSSUS 적응의 그림자 외에도 CES 2025에서 Helldivers 영화, Horizon Zero Dawn Film 및 Tsushima 애니메이션의 유령을 포함하여 새로운 라이브 액션 영화 슬레이트를 공개했습니다. Helldivers는 1997 년 공상 과학 영화 Starship Troopers 와 비교했지만이 새로운 프로젝트는 상징적 인 비디오 게임 프랜차이즈를 큰 화면으로 가져 오겠다는 소니의 약속을 강조합니다.
Muschietti는 Radio Tu의 La Baulera del Coso 와의 인터뷰에서 팬들에게 Colossus 영화의 Shadow가 버려지지 않았다는 것을 팬들에게 안심 시켰습니다. 개발 과정이 길지만, 그는 게임의 인기와 광대 한 세계에 정의를 수행하는 데 필요한 상당한 예산을 포함하여 프로젝트에 영향을 미치는 몇 가지 요소를 지적했습니다. Muschietti는 자신을 "큰 게이머"라고 생각하지 않았음에도 불구하고 게임에 대한 존경을 표명했습니다. 또한 개발 된 다양한 버전 중에서 선호하는 스크립트를 언급했습니다.
Colossus 영화 적응의 Shadow of the Shadow는 감독으로부터 업데이트됩니다.
Capcom의 2024 Action RPG Dragon 's Dogma 2 에서 볼 수 있듯이 영화를 넘어서서 영화 를 넘어서서 게임의 서사시 규모와 정서적 깊이에서 영감을 얻었습니다. 그러나 Colossus의 원래 Shadow는 열린 세계 탐험과 유쾌한 이야기로 축하되는 사랑하는 고전으로 남아 있습니다.
Colossus의 Shadow of the Colossus 의 대가 인 Fumito Ueda는 그 이후 자신의 스튜디오 인 Gendesign을 설립했습니다. 2024 년 게임 시상식에서 Gendesign은 Colossus의 Shadow를 정의한 것과 동일한 격리 감을 포착 할 것을 약속하는 새로운 공상 과학 게임을 발표했습니다. 게임의 유산이 고화질 리메이크와 이제 잠재적 인 실사 영화를 통해 계속해서 Shad