ニュース Path of Exile 2は、次のアップデートで大きな変化を明らかにします

Path of Exile 2は、次のアップデートで大きな変化を明らかにします

著者 : Hazel アップデート : Feb 26,2025

Path of Exile 2は、次のアップデートで大きな変化を明らかにします

亡命2のアップデート2.0.1.1:地平線上の大幅なエンドゲームの改善

Grinding Gear Games(GGG)は、今週後半にリリース予定の今後のパッチ2.0.1.1で、Path of Exile 2の大幅な更新を発表しました。このパッチは、エンドゲームエクスペリエンスの改良に焦点を当て、マッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムバランスに関するプレーヤーのフィードバックに対処します。

このアップデートは、いくつかの重要な懸念に直接取り組みます。 GGGは、早期アクセス期間中に受け取ったコミュニティフィードバックに積極的に対応しており、主要なゲームプレイオーバーホールなしでSwift修正を優先しています。これは、ゲーム全体でさまざまな問題に対処した最初の2025アップデートのリリースに続きます。

アップデート2.0.1.1 :の重要な拡張機能

このパッチは、いくつかの分野に大幅な改善をもたらします。

  • エンドゲームマッピング:エンドゲームマップへのバランス調整が重要です。モンスター密度、胸部配置、魔法の遭遇頻度の変化が、よりやりがいのあるゲームプレイの頻度を期待してください。失われたタワーマップは完全にオーバーホールされ、4つの新しいタワーのバリエーション(アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサ)が追加されました。
  • リーグとピナクルコンテンツ:リーグメカニックとピナクルコンテンツの改善が含まれています。具体的には、シタデルがアトラスセンターの近くに出現し、発見可能性を改善するためにより明確な戦争の影響を及ぼします。ピナクルコンテンツの長さに関するプレーヤーのフィードバックに対処するこれらの変更は、挑戦的なボスの学習曲線を合理化することを目的としています。
  • アイテムバランス:ユニークなアイテムは、価値と望ましさを高めるための調整を受けています。さらに、遠征ショップアイテムのRarityが増加しており、将来このシステムのためにさらに更新が計画されています。
  • モンスターとボスの調整:特定のモンスターとボスの出会いは、難易度を軽減するために再調整されています。
  • その他の改善:アップデートには、ストロングボックスでのモンスタースポーンの高速化、強力なボックスでの霧効果の強化、調整された儀式メカニックの報酬(OMENは現在60%頻繁に表示されるようになりました)、およびコンソールプレーヤーのアイテムフィルターも含まれます。多数の小さな変更とバグ修正も組み込まれています。

プレイヤーの懸念に対処し、オープンなコミュニケーションを維持するというGGGのコミットメントは、このアップデートの急速な開発と展開において明らかです。プレイヤーがフィードバックを探求し続け、フィードバックを提供し続けるにつれて、GGGは亡命2の経験の全体的な経路を強化することに専念しています。