流放2的路徑揭示了下一個更新的重大變化
流放2的更新路徑2.0.1.1:地平線上的重大最終賽場改進
Grinding Gear Games(GGG)宣布了即將到來的2.0.1.1中流亡道路2的大量更新,本周晚些時候發布。該補丁重點是完善最終遊戲體驗,以解決有關映射,聯賽,巔峰內容和項目平衡的播放器反饋。
該更新直接解決了幾個關鍵的關注問題。 GGG正在積極回應早期訪問期間收到的社區反饋,將Swift修複的優先級優先考慮,而無需大修。這是在第一個2025更新的發布之後,該更新解決了整個遊戲中的各種問題。
更新2.0.1.1 :中的密鑰增強功能
該補丁給幾個領域帶來了重大改進:
- 最終遊戲映射:餘額調整到最終遊戲地圖是關鍵。期望更改怪物密度,胸部放置和魔術頻率的變化,以獲得更多有益的遊戲玩法。丟失的塔地圖已經完全大修,並增加了四個新的塔樓變化(高山山脊,下沉的尖頂,虛張聲勢和梅薩)。
- 聯賽和巔峰內容:包括對聯盟力學和巔峰內容的改進。具體來說,城堡現在將在靠近地圖集中心的中產生,並具有更清晰的戰爭效果,以提高發現性。這些更改旨在簡化挑戰性老板的學習曲線,以解決有關峰值內容長度的反饋。
- 項目餘額:獨特的項目正在接受調整以提高其價值和可取性。此外,Expedition Shop物品稀有性正在增加,將來計劃了更多的更新。
- 怪物和老板的調整:重新平衡了特定的怪物和老板遇到以減少難度。
- 其他改進:更新還包括更快的怪物產卵,在強箱中增強的霧效應,調整後的儀式機械師獎勵(現在預兆現在更頻繁地出現60%),以及用於控製台播放器的項目過濾器。還合並了許多較小的更改和錯誤修複。
在此更新的快速發展和部署中,GGG致力於解決球員關注和保持開放溝通的承諾。隨著玩家繼續探索和提供反饋,GGG仍然致力於增強流放2體驗的整體道路。