NBA 2K25 が最初の 2025 アップデートをリリース
NBA 2K25 は新年最初のメジャー アップデートを歓迎し、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンに向けて準備を進め、多くの改善をもたらします。このアップデートには、プレイヤー画像の更新、コース調整、各モードの最適化が含まれており、一般的なバグ修正とゲームプレイの強化が含まれています。
2024 年 9 月にリリースされる NBA 2K25 には、全体的なプレイヤー エクスペリエンスを向上させるための多くの新機能とアップデートが含まれます。注目すべき改善点には、「シティ」モードでのレイ トレーシング テクノロジーの実装とオークション ハウスの復活が含まれます。 NBA 2K25 はリリース以来継続的に更新されており、以前の 3.0 パッチにはゲームプレイの修正、ユーザー エクスペリエンスの改善、およびゲーム エクスペリエンスを魅力的かつタイムリーに保つための新しいコンテンツが含まれていました。
最新のアップデートは、1 月 10 日に開始されるシーズン 4 の基礎を築き、各モードのさまざまな問題も解決します。主な改善点には、Play Now オンライン モードでまれに発生するラグの問題の修正、リーダーボードのプレーヤー ランキングの修正、コート上のロサンゼルス クリッパーズのロゴの比率やいくつかのチーム ジャージのスポンサー パッチなどのチーム固有の要素の更新が含まれます。さらに、エミレーツ NBA カップのコートは正確さのために調整され、ステフィン カリーやジョエル エンビードを含む数名の NBA 2K25 プレーヤーとコーチの外観が更新され、視覚的な忠実度がさらに向上しました。
NBA 2K25 パッチ 4.0: 主要なゲームプレイの強化
ゲームプレイの改善は、リアリズムとコントロールの向上に重点を置いています。 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲は、弱、中、強の3つのレベルに分類されており、より詳細な射撃フィードバックを提供します。ボールとリムの間のバウンスが微調整され、過度に長いリバウンドが軽減されます。遅れをとっているディフェンダーがスキルダンクを不当に妨害するのを防ぐためにディフェンスの仕組みも更新され、1v1 のテストグラウンドでは攻撃的な 3 秒違反ルールが導入されました。シティ モードとプロアマ モードのアップデートにより、パフォーマンスと安定性が向上し、スムーズな移行と全体的なプレイアビリティの向上が保証されます。
さらに、NBA 2K25 のキャリア モードの進行に修正が加えられ、バッジが正しくロック解除され、予定されている NBA カップ ゲームがスキップされないよう調整が行われました。 MyTEAM は選手カードとメニューを視覚的に更新し、頻繁に使用される戦術の保存やチャレンジ中の進行ブロックなどの問題を修正しました。 MyNBA、MyNBA Online、The W の安定性が向上し、「Start Today」機能使用時の NBA カップのシミュレーションの問題やリーグの縮小などのブロック問題が解決されました。全体として、このアップデートは素晴らしく、ゲームを改善し、魅力的なエクスペリエンスを提供するという開発者の取り組みを示しています。
NBA 2K25 4.0 パッチノート
一般
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NBA 2K25 シーズン 4 が 1 月 10 日金曜日の太平洋時間午前 8 時 / 東部時間午前 11 時 / グリニッジ標準時午後 4 時に開始される準備をしましょう。乞うご期待!
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今すぐプレイオンラインモードでラインナップを変更するときに発生する可能性のある稀な遅延問題を修正しました
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「今すぐプレイ」オンライン モードのリーダーボードの「フレンド」タブのプレイヤー ランキングが正しく並べ替えられるようになりました
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ロサンゼルス・クリッパーズの「シティ」コートの床にあるチームロゴの比率を修正しました
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UAE NBA カップのコートフロアの精度を更新しました
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以下の現在のチームのジャージが更新されました (次回のラインナップ更新後に有効になります):
- アトランタ・ホークス (スポンサー パッチ アップデート)
- ブルックリン・ネッツ (スポンサーパッチアップデート)
- シカゴ・ブルズ (ボブ・ラブ記念パッチ)
- インディアナ ペイサーズ (スポンサー パッチ アップデート)
- ワシントン・ウィザーズ (スポンサー パッチ アップデート)
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次の選手またはコーチの画像が更新されました:
- レベッカ・アレン (ダイナミックヘア)
- シャキーラ・オースティン (ダイナミックヘア)
- ラメロ ボール (新規プレイヤー スキャン)
- ジェイミーソンバトル (新規プレイヤースキャン)
- カラニ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- クワメ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ビラル・クリバリ (全体画像更新)
- ジョエル・エンビード (ヘアスタイル更新)
- エンリケ・フリーマン (ダイナミックヘア)
- ジョイナー・ホームズ (ダイナミック・ヘア)
- ジュワン・ハワード (全体画像更新)
- モリア・ジェファーソン (ダイナミックなヘアスタイル)
- シッカコーン (新規プレイヤースキャン)
- ジャレッド・マケイン (ダイナミックヘア)
- ジェイド・メルボルン (新規プレイヤースキャン)
- ブランディン・ポティムスキー (全体的な画像更新)
- ザカリー・リザッシャー (ダイナミックヘア)
- メルセデス・ラッセル (新規選手スキャン)
- ティジャネ・サラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ジャーメイン・サミュエルズ (ダイナミックヘア)
- マーカス・スマート (ダイナミックヘア)
- アラナ・スミス (ダイナミックヘア)
- デニス・スミス (全体的な画像更新)
- ステファニー・サワーズ (ダイナミック・ヘア)
- ラトリシア・トラメル (ダイナミックヘア)
- セブジ・ウズン (新規プレイヤースキャン)
- ステフィン・カリー (ヘアスタイル更新)
- ジュリー・ヴァン・ルー (新規プレイヤースキャン)
- コビー・ホワイト (ヘアスタイル更新)
- アンドリュー・ウィギンズ (全体的な画像更新)
- セシリア・ザンダラチーニ (新規プレイヤースキャン)
ゲームプレイ
- 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲を弱、中、強の 3 つのレベルに分けて、より詳細な射撃フィードバックを提供します
- 遅れをとっているディフェンダーは、トリックダンクの試みを中断したり、後ろからダンカーを攻撃するときにレイアップを強制したりすることができなくなります
- 現実の物理学をより適切に反映し、ミスショット時の過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間のバウンスを調整しました
- 1 対 1 アリーナおよび 1 対 1 デュエル ゲームの攻撃 3 秒違反ルールを有効にしました
都市/プロアマ/ストリートボール/劇場/試験場
- 全体的なエクスペリエンスを向上させるために、都市のパフォーマンス、安定性、ビジュアルに複数の改善が加えられました
- MyTEAM から Cities への移行後に REP 乗数が正しく適用されない原因となる問題を解決しました
- すべてのプロアマチームが遠征中に代替ジャージを選択できるようになりました
- プロアマ 5v5 でシュートアラウンドに入る前に衣装を変更する際に発生する可能性のある遅延を修正
キャリアモード/ミッション/進捗
- ミッション全体のエクスペリエンスを向上させ、モード全体で正しい進行とミッションの完了を保証するために、複数の修正と調整が行われました
- オーバードライブ バッジ スロットが正しくロック解除されない原因となる問題を修正しました
- 動的にスケジュールされた特定の NBA カップ ゲームがシミュレーション中にスキップされる可能性がある問題を解決しました
MyTEAM
- ブレイクアウト ゲームがカウントされなくなる可能性があるまれな問題を修正しました
- Breakout のミニゲーム報酬アイコンのビジュアルを更新
- 新しい戦術カードを選択するときに共通戦術を保存できない問題を修正しました
- すぐに生成されたスワップを複数回利用できないという重複アイテム メニューの問題を修正しました
- オークションハウスメニューのさまざまな視覚的改善
- MyTEAM チャレンジのウェルカム セッションの進行を妨げる可能性があるまれな問題を修正しました
- プレーヤーカードのビジュアルとその他の MyTEAM メニューのマイナーアップデート
MyNBA/The W
- MyNBA、MyNBA Online、The W に対するさまざまな安定性の修正と改善
- NBA カップの試合がカレンダーでスケジュールされている場合に、「今日開始」を使用して MyNBA セーブで進行状況がブロックされる可能性がある問題を解決しました
- リーグサイズを 18 チームに縮小しようとしたときに発生する可能性のあるラグを修正しました
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