5mのダウンロードでグローバルなゲーム大手のインダスの発売、マニラのプレイテストを完成させます
Indus, the Indian-made battle royale shooter, has achieved a significant milestone with over five million Android downloads and over 100,000 iOS downloads within two months of its launch. この成功は、グーグルプレイベストインドゲーム2024賞とマニラでの成功した国際プレイテストに続きます。 開発者であるスーパーゲーミングは、インドスを主要なインドのゲームタイトルとして確立することを目指しており、Fau-G:Dominationのような競合他社を上回ることを目指しています。 YGG Play Summitのマニラプレイテストは、国際的なeSportsプレーヤーから貴重なフィードバックを提供しました。
彼らのeスポーツの野望をさらに強化し、スーパーゲームはインダス国際トーナメントをフィーチャーしたクラッチインドムーブメントを立ち上げました。 2024年10月から2025年2月まで開催されるこのトーナメントでは、2.5クロール(約31,000ドル)の賞金プールを提供します。
印象的な成長、将来の可能性
While the five million downloads fall slightly of the initial ten million pre-registrations (a common discrepancy), the figures still represent considerable success. 低いiOSダウンロード数は、その市場セグメントにさらに浸透する必要があることを示唆しています。 Despite this, SuperGaming's proactive approach, including international playtests and a large-scale esports tournament, demonstrates ambitious plans for Indus's future growth and development.
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