Global Gaming Giant Indus Starts mit 5m Downloads, Fertigstellung von Manila Playtest
Indus, der in Indien hergestellte Battle Royale Shooter, hat innerhalb von zwei Monaten nach dem Start einen bedeutenden Meilenstein mit über fünf Millionen Android-Downloads und über 100.000 iOS-Downloads erreicht. Dieser Erfolg folgt einem Google Play, der am besten in Indien Spiel 2024 ausgezeichnet wurde, und einem erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.
Supergaming, der Entwickler, zielt darauf ab, Indus als führenden indischen Spieltitel zu etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Herrschaft zu übertreffen. Der Manila Playtest auf dem YGG Play Summit gab wertvolles Feedback von internationalen Esport -Spielern.
Die Supergaming steuerte die Clutch India -Bewegung mit dem Indus International Turnier weiter. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und bietet einen erheblichen Preispool von 2,5 crore (ca. 31.000 USD).
beeindruckendes Wachstum, zukünftiges Potenzial
Während die fünf Millionen Downloads leicht
der anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen (eine gemeinsame Diskrepanz) fallen, stellen die Zahlen immer noch erheblichen Erfolg. Die unteren iOS -Download -Zahlen deuten darauf hin, dass das Marktsegment weiter eindringen muss.Trotzdem zeigt der proaktive Ansatz von Supergaming, einschließlich internationaler Spieltests und eines groß angelegten eSports-Turniers, ehrgeizige Pläne für das zukünftige Wachstum und die Entwicklung von Indus.
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