As of now, there is no officially confirmed report of a Dune: Awakening PvP exploit specifically during its Open Beta phase. However, the game—developed by Funcom and set in the iconic Dune universe—has drawn attention for various technical issues and balance concerns during its Open Beta, including potential exploits in player-versus-player (PvP) combat. Common concerns reported by players in the Open Beta include: Movement and Collision Exploits: Some players have noted glitches involving wall-clipping, speed boosts, or unnatural movement that could be used to gain unfair advantages in PvP. Vehicle and Weapon Synergy Bugs: Certain combinations of vehicles, weapons, and abilities may have created overpowered combat scenarios, potentially allowing players to dominate in PvP encounters. Detection and Anti-Cheat Challenges: As with many open-world multiplayer games in early access, Funcom has faced challenges in detecting and patching exploits in real time, especially in fast-paced PvP environments. Funcom has acknowledged feedback from the Open Beta community and has committed to addressing balance and exploit-related issues through patches. Players are encouraged to report exploits via official channels to help the developers respond quickly. Important Note: Always rely on official sources (like Funcom’s social media, forums, or patch notes) for verified information. Rumors or unconfirmed reports on forums or social media may not reflect the actual state of the game. For the latest updates, check: Funcom’s Official Website Dune: Awakening’s official Discord or Reddit (r/DuneAwakening) Patch notes published after Open Beta sessions Stay tuned—patches are expected to resolve most known issues before the full launch.
『デューン:アウェイクニング』は、先日終了したオープンベータ週末で、プレイヤーが相手を無限にスタン状態にできるバグを発見した。このゲームバランスを崩すPvPバグの詳細と、ファンコムが対応をどう進めるかをご紹介。
コミュニティが発見した重大なスタン無効バグ
デューン:アウェイクニング オープンベータ週末が終了
『デューン:アウェイクニング』の最近終了したオープンベータでは、プレイヤーがゲームの最初の20~25時間分のプレイと、その他の主要機能にアクセスできた。5月10日のグローバルLANパーティーのライブ配信中に、PvP戦闘で相手を永久にスタン状態にできるバグが発見された。
このスタン無効バグは、スタミナがゼロの相手に対して、連続で素早いナイフ攻撃を繰り出すことで発生する。被害者は防衛が不可能になり、スキルの発動も回避もできず、動けない状態に閉じ込められ、終わりのない攪乱状態に陥る。
Tyler1やShroudなどの著名なストリーマーが、自身のライブ配信中にこの問題を指摘し、大きな注目を集めた。
ファンコム、リリース前に問題を解決すると表明
グローバルLANパーティーのライブ配信中に現場にいたファンコムの開発チームも、このスタン無効バグを実際に確認し、即座にバグを認めている。『デューン:アウェイクニング』の世界ディレクターであるジェフ・ギャン、およびリードプロデューサーのオレ・アンドレアス・ヘイリーは、正式リリース前にこの問題を解決すると約束した。
「問題は把握済みです。」ギャンは語った。「我々が予期せずに捕らえられたわけではなく、すでに修正が進行中です。」ベータテストが終了した今、チームは大きな称賛と、リリースに向けたゲームの最適化に不可欠なフィードバックを多数受けている。
『デューン:アウェイクニング』は、PC版として2025年6月10日にリリース予定。PlayStation 5およびXbox Series X|S版は、その後の日程でリリースされる予定。最新情報は、以下の関連報道をチェックしてお届けします。