ニュース 「デッドプールは最終的な殺害でマーベルの最も血なまぐさい三部作を終わらせる」

「デッドプールは最終的な殺害でマーベルの最も血なまぐさい三部作を終わらせる」

著者 : Lucy アップデート : May 28,2025

2011年、 *デッドプールはマーベルの宇宙を殺します *その残忍な前提で衝撃を受けたファン:ウェイド・ウィルソン(別名デッドプール)は、マーベル宇宙のヒーローと悪役に対して大暴れします。その人気は続編に拍車をかけました。 *デッドプールは2017年にマーベルの宇宙を再び殺し、作家のカレン・バンとアーティストのダリボール・タラジッチによって作られました。今、彼らは *デッドプールでスリリングな三部作を最後にもう一度殺し、マーベルの多元宇宙全体で混chaosを拡大するように設定されています。

IGNは最近、電子メールでBunnとつながり、このGory Sagaの最終章を掘り下げました。インタビューに飛び込む前に、以下の最初の問題の排他的なプレビューに目を向け、待っている4番目の壁を破る騒乱のために自分を飾りましょう。

デッドプールはマーベルユニバースを最後に殺します - イメージギャラリー

8つの画像

カレン・バンは口でメルクに見知らぬ人ではありません。 *デッドプール:キルアストレーション *から *夜のデッドプールの夜 *と *デッドプール&ザ・メルツ・フォー・マネー *から多くのデッドプールのタイトルを書きました。彼の広範な仕事の中で、私たちは、Bunnがこれを3部作に進化させることを常に計画していたのではないかと考えました。彼は、「シリーズがどこにでも行くか、漫画を書くのに楽しい時間を過ごしていることを知らなかった。自分自身を助けることはできない。物語がどこに行くことができるかを考えるのは大好きだ。私は絶えず自分自身に尋ねる。デッドプールで最初に作業したとき、私はマーベルの宇宙を殺したとき、私が最初のピッチを完成させた後、私の最初のピッチはデッドプールがマルベルを殺した。ユニバース、デッドプールはマーベルゾンビを殺し、デッドプールの秘密の戦争、そしてそれらの2つが起こったが、多面的な本は私たちが来るのに最も良い時期だった!」

デッドプールがすでにX-メン、アベンジャーズ、ファンタスティックフォーを虐殺したストーリーをエスカレートすることは、小さな偉業ではありません。バンの解決策? Multiverseを開き、Cap-WolvesやWorldbreaker Hulksなどの奇妙なキャラクターの配列を読者に紹介し、Marvelのアイコンのまったく新しいバージョンを紹介します。 Bunnは、「多元宇宙は間違いなく多くの新しい探検の道を開きます。これはシリーズで以前に見たものとは異なることを望んでいました。デッドプールはマーベルヒーローのさまざまなバージョンと戦うことを見せたいと思いました(多くの読者は以前に見たことがあります。史上最も壮大なデッドプールの物語を作成します。

バンはファンが虐殺を体験することを切望していますが、彼は勧誘でからかわれているものを超えて、特定のマッチアップについてぎゅうぎゅうじゃないままです。 「私は本の中で何も台無しにするつもりはありません。もし私がdruthersを持っていたら、キャップウルフとワールドブレイカーのハルクについても言及していなかったでしょう」と彼は言います。 「このシリーズにはクールでクールなキャラクターがいくつかあります。数十人の数十人。そして、デッドプールは多元宇宙で最も強力なヒーローと悪役の一部と戦っています。彼はどうやってそれらを倒すことができますか?

*デッドプールはマーベルの宇宙を再び殺します *、タラジッチは芸術スタイルのダイナミックな変化でシリーズを高め、残忍な現実とデッドプールの洗脳された消毒された認識と対照的です。 Bunnは、この最終記事でより視覚的な革新を約束します。 「デッドプールが再びマーベルの宇宙を殺したので、私たちはさまざまな時代や漫画のスタイルで遊びたいと思っていました」とバンは言います。 「この新しい本では、キルごとに全体的な視覚スタイルを変えていません。しかし、ダリボールは本当に輝くようになります。さまざまな世界の解釈にあります...私たちのヒーローの異なるバージョン...そして、あなたがこれまで見たものとは異なる[編集]です。

三部作としてラベル付けされていますが、最初の2冊の本は直接接続されていません。それぞれがデッドプールの殺人事件のユニークなシナリオを提示します。最初の本は、彼が漫画本のキャラクターであることを学んだときにデッドプールをニヒリスティックに変えることを特徴としていますが、2番目は彼が悪役によって操作されているのを見ています。 Deadpoolが前回のボリュームに縛られているのは * Deadpoolがマーベルの宇宙をどのように殺すかを尋ねられたとき、Bunnは「新たなスタートです...物語はそれ自体で完全に立っています。あなたは他のシリーズを読む必要はありません。

Davide Paratoreによるアート。 (画像クレジット:マーベル)

暴力にもかかわらず、以前の本はデッドプールを同情的な人物として描いていました。彼の漫画本の存在によって幻滅するか、マインドコントロールとの戦いです。 Bunnは、この最終分割払いがさらに関連性の高いDeadpoolを特徴とすることを示唆しています。 「この本で見られるデッドプールは、他のシリーズのキラーデッドプールよりもはるかに同情的だと思います」と彼は語っています。 「これで、「デッドプールがマーベルの宇宙を殺したとしたらどうなるでしょうか...そして私たちは彼が成功するために応援していましたか?」この物語を際立たせるのは間違いなく挑戦的です。

*デッドプールはマーベルユニバースを最後に殺します#1* 2025年4月2日に棚にヒットします。

遊ぶMarvelから来るものの詳細については、2025年にMarvelに期待することをチェックして、2025年のIGNの最も期待されているコミックをご覧ください。

最新記事

もっと
KEMCO has officially announced the release of Dragon Spira: The Sugoroku RPG, a retro-style role-playing game inspired by classic Japanese RPGs and traditional board games. The game is now available on mobile platforms, including iOS and Android, bringing nostalgic gameplay and charming pixel art to modern players. Key Features of Dragon Spira: Sugoroku Board Gameplay: At its heart, Dragon Spira uses a traditional Japanese sugoroku (board game) mechanic. Players roll dice to move across a mystical board, encountering enemies, treasures, and random events—blending classic RPG elements with board game strategy. Retro RPG Aesthetic: The game features hand-crafted pixel art and chiptune music reminiscent of 16-bit classics like Dragon Quest and Final Fantasy, appealing to fans of nostalgic gaming. Turn-Based Combat: When players land on battle spaces, they enter classic turn-based combat. Characters grow stronger through leveling, and players can collect and equip unique gear. Story-Driven Adventure: Embark on a journey across a magical world to restore balance and defeat a dark force threatening the realm. The story unfolds through cutscenes and character dialogue, with branching choices that affect the narrative. Multiple Playthroughs & Replay Value: With different story routes, hidden items, and unlockable endings, Dragon Spira encourages multiple playthroughs. Mobile-Optimized Controls: Designed for touchscreens, the game offers intuitive navigation and responsive combat, making it perfect for on-the-go gaming. Why Fans Love It: A refreshing mix of old-school charm and modern accessibility. Unique fusion of RPG and board game mechanics. A heartfelt tribute to retro gaming culture. Whether you’re a long-time fan of classic RPGs or new to the genre, Dragon Spira: The Sugoroku RPG offers a whimsical, strategic, and nostalgic adventure—now available on your mobile device. 🎮 Download now on the App Store and Google Play! DragonSpira #SugorokuRPG #KEMCO #RetroGame #MobileRPG #PixelArt #NostalgiaGame 読む
As of now, Elden Ring has not received an official "nerf" to Malenia, Blade of Malice — the final boss of the DLC Shadow of the Erdtree — and players are still racing to solo her before any potential balance changes. However, it's important to clarify a few key points: 🔥 The Situation: Malenia is still the same in Shadow of the Erdtree as she was at launch — a brutally difficult, high-tier boss with mechanics that test even the most skilled players. There is no official patch or developer statement from FromSoftware or Bandai Namco confirming any nerf to Malenia's stats, mechanics, or summoning rules. The idea of a "nerf" is largely fan speculation, fueled by the fact that many players have found her fight to be extremely punishing, and the community is concerned that her difficulty might be adjusted in a future update. 🏃‍♂️ Why Players Are Racing to Solo Her: Legacy and Achievement: Be among the first to beat Malenia solo (no summons, no help) — a massive bragging right in the Elden Ring community. Fear of Change: Fans worry that if Malenia is "nerfed" (even slightly), it could alter her identity and make her less iconic. Some want to experience her "as intended" before any changes. No Official Difficulty Changes: Since no patch has been released yet, players are treating this as a "time-limited" challenge — "beat her before she’s changed." Reality Check: Even if a nerf were to happen, it would likely be minimal and likely only to balance her after she’s been proven to be too hard for average players. FromSoftware is known for not changing bosses after launch unless absolutely necessary — and they’ve historically kept their challenges intact. Bottom Line: No official nerf to Malenia has occurred. Players racing to solo her are doing so out of passion, pride, and fear of future changes — not because one has happened. So if you’re on a mission to beat Malenia solo before the "nerf," you’re not alone — but you’re probably not racing against a real threat. You're racing against time, legend, and the myth of perfection. ⚡ "The Lands Between will remember those who dared to face her... before the world changes." 読む
MLB The Show 26: Go! Launches – A New Era in Baseball Gaming Begins Get ready to step up to the plate like never before — MLB The Show 26: Go! has officially launched, bringing a fresh wave of innovation, realism, and fast-paced action to fans everywhere. This year’s installment celebrates the thrill of the game with a bold new "Go!" theme that emphasizes speed, strategy, and player-driven moments that define America’s pastime. Key Features of MLB The Show 26: Go! ⚾ Dynamic "Go!" Gameplay Mechanics Introducing the revolutionary "Go!" system, which gives players full control over timing, momentum, and risk-reward decisions. Swing at the perfect moment? Go for a steal on the base paths? The game rewards instinct and smart decision-making, making every at-bat and base-running play feel impactful. ⚾ Revamped AI & Player Evolution Players now adapt in real time based on in-game performance, fatigue, and matchup dynamics. Pitchers read hitters better, and hitters adjust on the fly — creating a more authentic and unpredictable baseball experience. ⚾ Enhanced Pro Mode with Real-Time Strategy Whether you're managing a team or playing as a star, Go! brings deeper in-game strategy. Use situational plays, defensive shifts, and pinch-hit options to outsmart your opponent — because in MLB The Show 26, every move counts. ⚾ Next-Gen Graphics & Immersive Sound With ray-traced lighting, hyper-detailed facial animations, and dynamic crowd reactions, every game feels like it’s straight from a packed stadium. The new 360° audio system captures the crack of the bat, the roar of the crowd, and the whisper of a curveball with stunning clarity. ⚾ New Game Modes: "Go! Challenge" & "Rise" Go! Challenge: Test your skills in time-limited, high-intensity mini-games across different eras and stadiums. Rise: A new story-driven mode that follows a young player’s journey from the minor leagues to the majors, with branching choices that shape their legacy. ⚾ Cross-Platform Play & Enhanced Online Features Play with friends across PlayStation, Xbox, and PC in the new unified MLB The Show 26: Go! online ecosystem. Join leagues, compete in tournaments, and unlock exclusive digital collectibles. Available Now on All Major Platforms: PlayStation 5 Xbox Series X|S Nintendo Switch (with enhanced mobile integration) PC (via Steam and EA App) Launch Specials Include: Exclusive digital collectible cards (including legendary players like Sosa, Rodriguez, and Soto) Free "Go! Starter Pack" with 30 days of premium in-game currency and roster items Early access to the new "Go! Challenge" mode for all pre-orders “MLB The Show 26: Go! isn’t just a game — it’s a moment. A moment when the crowd holds its breath, the pitcher winds up, and you decide: go. The bat meets the ball. And the game changes.” — MLB The Show Creative Director, Alex Reeves Whether you’re a lifelong fan or new to the action, MLB The Show 26: Go! is the most exciting way to experience baseball since the first pitch. Get your game on. The season starts now. ⚾🔥 👉 Available now on all platforms. Play at mlbtheshow.com/go MLBTheShow26 #GoGameOn #MLBTheShow26Go #BaseballReturns 読む