Deadlock 開発者は ChatGPT を使用してマッチメイキング コードを支援します
Valve は ChatGPT を使用して「デッドロック」の新しい一致アルゴリズムを見つけます
1か月前、Deadlockはマッチメイキングシステムを改善すると約束しましたが、Valveの今後のMOBAヒーローシューターに取り組んでいる開発者は、AIチャットボットChatGPTダイアログとの協力のおかげで、完璧なアルゴリズムを見つけたようです。
ChatGPT は Deadlock の新しいマッチング アルゴリズムを見つけるのに役立ちます
バルブエンジニアのフレッチャー・ダン氏は最近、Twitter (X) への一連の投稿で、新作 MOBA ヒーローシューター「デッドロック」で使用される新しいマッチング アルゴリズムが ChatGPT (OpenAI によって開発された生成 AI チャットボット) を通じて発見されたことを明らかにしました。 「数日前、私たちはデッドロックのマッチメイキングヒーロー選択をハンガリーアルゴリズムに切り替えました。ChatGPTを使用してそれを見つけました」とダン氏はチャットボットとの会話のスクリーンショットを共有し、その中でChatGPTはデッドロックで使用されているハンガリーアルゴリズムアルゴリズムと呼ばれるものの使用を提案しました。
Deadlock Reddit を簡単に検索すると、このゲームの過去の MMR マッチメイキング システムに関するプレイヤーからの否定的なコメントが表示されます。 「プレイするゲームが増えるほど、ゲームは難しくなり、より強力な敵に自然と遭遇することに気づきました。しかし、より強い/同じスキルレベルのチームメイトがいたことがありません」と、あるプレイヤーが共有し、他のプレイヤーも不満を表明しました。マッチメイキング。別のプレイヤーは次のように書いている。「これがアルファ版であることはわかっているが、少なくとも人々がどのくらいプレイしたかを確認できればいいのだが、対戦相手がいる間に私のチームの全員が最初か2番目のゲームをプレイしているように感じるが、実際に知るのは気分が悪い」彼らは何をしているんだろう。」
(c) r/DeadlockTheGame プレイヤーの批判に直面して、Deadlock チームは迅速な行動をとりました。先月、Deadlock の開発者の 1 人は、ゲームの Discord サーバー上のファンに次のように書きました。「ヒーローベースの MMR システムは、現在あまりうまく機能していません。現在進行中の [マッチメイキング] システムの完全な再構築が完了すると、ダン氏によると、彼らは生成 AI の助けを借りて、最適なマッチング アルゴリズムを見つけました。
「ChatGPT は大きなマイルストーンに達しました。これは私にとって非常に役に立ちます。私はそのためだけに Chrome にタブを保持し、常に開いています」と Dunn 氏は別のツイートで共有しました。 Valve のエンジニアは、ChatGPT が提供するユーティリティを活用することを躊躇していません。最近、「このことは私の心を驚かせ続けているので、ChatGPT の取り組みを投稿し続けるつもりです。懐疑論者の中には、その威力を理解していない人もいると思います」と述べています。この道具は魔法です。」ダンは自身のマイルストーンを祝う一方で、生成 AI の使用の容易さと速度には賛否両論があることも認めました。 「私は少し戸惑っています。なぜなら、それは、実生活で他の人に質問したり、少なくとも仮想シンクタンクにツイートしたりすることの代わりになることが多いからです。それは良いことだと思いますが(要点?)、これはコンピューターの単なる一例にすぎません人間の相互作用を置き換える方法です」と彼は共有しました。一方、あるソーシャルメディアユーザーは返信で自身の考えを共有し、「この疑惑は、AIがプログラマーに取って代わるという説を広めようとしている一部の企業関係者から来ているのではないかと思う。
」と述べた。アルゴリズムは、一連のパラメーター、ルール、命令、および/または条件に基づいてデータセットを並べ替えます。これは、Google で検索するときに最も一般的に現れます。Google では、検索ボックスに入力した内容に基づいて、検索エンジンが検索結果のページを返します。このアルゴリズムがゲーム (たとえば、少なくとも 2 つのパーティ A と B が関与する場合) で機能する仕組みは、A の好みのみを考慮し、A を最も適切なチームメイトおよび/または敵とマッチングさせるのに役立ちます。 Dunn と同様に、彼は ChatGPT に、特定の問題を解決し、バイナリ マッチング (つまり、両方の当事者が関与する) 設定で最適または最適な「一致」を見つけることができる、「一方の当事者のみが優先する」最適なアルゴリズムを見つけるように依頼しました。
それにもかかわらず、一部のファンは依然としてデッドロックのパフォーマンスについて不満と怒りを抱いています。 「これが、最近マッチメイキングに関する苦情が突然増えた理由の説明だ。最近はひどかった。ChatGPTのクソのせいだ」とダンの最近のツイートに返信してあるファンが書き、また別のファンはダンに「仕事に行ってドンドン言った」と語った。 ChatGPT のスクリーンショットを Twitter に投稿しないでください。億万長者企業が 1 年以内にベータ版ゲームを修正できるわけがありません。」
一方、Game8 では、Valve が今後の Deadlock リリースで何か素晴らしいことを準備していると考えています。ゲームとそのベータ体験についての私たちの感想の詳細は、以下のリンクで読むことができます。