CyberPunk 2077はパッチ2.21を入手し、NVIDIA DLSS 4を追加し、さらに技術的に高度になりました
CD Projekt Redは最近、Cyberpunk 2077のエキサイティングなアップデートを展開しました。このアップデートは、特にハイエンドのハードウェアを使用しているプレイヤーにとって大幅な強化を示しています。
このアップデートの傑出した機能は、DLSS 4サポートの導入です。これは、1月30日からGEFORCE RTX 50グラフィックカード所有者のゲームチェンジャーです。このテクノロジーは、複数の追加フレームを生成し、よりスムーズなゲームプレイでゲームエクスペリエンスを向上させることを約束します。さらに、DLSS 4は、RTX 50および40シリーズカードの両方で追加のフレームの作成を加速しますが、すべてメモリ効率が高くなります。
すべてのGEFORCE RTXグラフィックカードユーザーの場合、このアップデートは、従来の畳み込みニューラルネットワークモデルと、DLSSレイ再建、DLSSスーパー解像度、およびDLAAの革新的な変換モデルのいずれかを選択できます。変換モデルを選択すると、優れた照明、詳細の強化、より安定した画像につながり、視覚品質が大幅に向上します。
このアップデートは、いくつかの技術的な問題にも対処しています。 DLSS Ray Reconstructionが有効になったときに発生した干渉とクラッシュが解決され、「フレーム作成」パラメーターは解像度スケーリングが無効になった後に正しく更新されます。
サイバーパンク2077のアップデート2.21の重要な変更:
- 一部のベンダーとの相互作用を妨げたバグを修正しました。
- テレビニュース番組の音が行方不明または静かすぎる問題を解決しました。
- ジョニーが助手席に現れたバグを修正したのは、意図したものよりも頻繁ではありませんでした。
- プレイヤーが周囲の人を隠す能力を使用したときに、いくつかのアイテムが消えるグリッチに対処しました。
- 写真モードに入ったときに発生した凍結問題を修正し、同時にクローゼットまたは隠し場所を開く。
- Veeが空中または水にいるときに、プレイヤーがニブルとAdam Smasherをフレームに配置できるようにすることにより、写真モードを強化しました。
- より動的な相互作用のために、Adam Smasherの表情を調整する機能を改善しました。
このアップデートは、ゲームプレイエクスペリエンスを磨くだけでなく、現在のグラフィックテクノロジーで可能なことの境界を押し広げ、サイバーパンク2077をさらに没入型で視覚的に素晴らしい体験にします。