Cyberpunk 2077获得了补丁2.21,添加了NVIDIA DLSS 4,并获得了更高级的技术
CD Projekt Red最近对Cyberpunk 2077进行了令人兴奋的更新,不仅带来了许多修复程序,还带来了尖端的Nvidia技术。此更新标志着玩家,尤其是具有高端硬件的玩家的显着增强。
此更新的出色功能是引入DLSS 4支持,这将是1月30日开始的GeForce RTX 50图形卡所有者的游戏规则改变者。这项技术有望产生多个额外的帧,从而通过更流畅的游戏玩法来增强游戏体验。此外,DLSS 4加速了在RTX 50和40系列卡上创建一个额外的帧,同时又提高了记忆效率。
对于所有GEFORCE RTX图形卡用户,该更新提供了传统的卷积神经网络模型与DLSS射线重建,DLSS Super Super分辨率和DLAA的创新转换模型之间的选择。选择转换模型可以导致出色的照明,增强的细节和更稳定的图像,从而显着提高视觉质量。
该更新还解决了几个技术问题。已解决了启用DLSS射线重建时发生的干扰和崩溃,并且在禁用分辨率缩放后,现在正确更新了“帧创建”参数。
Cyberpunk 2077更新2.21的关键更改:
- 修复了阻止与某些供应商相互作用的错误。
- 解决了电视新闻节目的声音缺失或太安静的问题。
- 纠正了导致约翰尼出现在乘客座椅上的错误。
- 解决了一个小故障,当玩家使用能力隐藏周围的人时,使一些物品消失了。
- 修复了输入照片模式并同时打开壁橱或藏匿处时发生的冻结问题。
- 通过允许玩家在VEE在空中或水中时,可以在框架中放置小吃和Adam Smasher,从而增强了照片模式。
- 改进了调整亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以进行更动态的相互作用。
此更新不仅可以抛光游戏体验,还可以突破当前的图形技术的可能性,使Cyberpunk 2077成为更加沉浸式和视觉上令人惊叹的体验。