Civilization VIIプレビュー:ジャーナリストは最初の印象を明らかにします
Civilization VIIプレビューは、2月11日のリリースに先立ち、かなりの話題を生み出しています。 Firaxisはコアゲームプレイメカニクスを変更するための最初のプッシュバックに直面していましたが、初期のレビューは圧倒的に肯定的です。 レビュアーはいくつかの重要な機能を称賛しています:
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ダイナミック時代の焦点:新しい時代のそれぞれに、プレイヤーは文明のさまざまな側面に優先順位を付ける機会を提供しながら、過去の成果の恩恵を受けています。
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パーソナライズされたリーダーボーナス:リーダーの選択画面には、ユニークなボーナスで特定のリーダーを頻繁に選択することでプレイヤーに報いるシステムが組み込まれています。
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時代固有のゲームプレイ:複数の時代(古代、現代性など)は、各期間内に明確なゲームプレイ体験を可能にします。
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戦略的柔軟性と危機管理:ゲームの設計により、適応性のある戦略が可能になります。 あるレビュアーの軍事的進歩の怠慢は、予期しない危機を処理する際のリソースの再割り当ての重要性を強調しました。
Civilization VIIは2月11日にPlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchのために発売され、Steam Deckが検証されます。