「Civ 7の重要な1.1.1アップデートは、SteamでCiv 6およびCiv 5と競合することを目的としています」
Civilization 7の開発者であるFiraxisは、この最近リリースされた戦略ゲームのゲームプレイエクスペリエンスを強化することを目的とした、大幅なアップデートであるバージョン1.1.1を発表しました。新機能の導入にもかかわらず、文明7は現在、その前任者である文明6、さらには15歳の文明5と比較して、蒸気のプレイヤー数が低いことを経験しています。
Steamでは、Civilization 7の24時間のピークの同時プレイヤーカウントは16,921です。対照的に、2010年に開始された文明5は、17,423人のプレーヤーの24時間のピークを誇っていますが、2016年にリリースされたCivilization 6は、同じ時間枠内の40,676人のプレーヤーのピークで大幅に優れています。文明愛好家の大多数がまだ文明6に忠実であることは明らかです。
Firaxisは、次のような重要な拡張機能を強調して、蒸気に関する今後のアップデート1.1.1の詳細を共有しています。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議:エベレスト山
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
詳細なビデオでは、リードデザイナーのエドビーチがこれらの変更について詳しく説明し、まもなくリリースされる予定の完全なパッチノートに関する洞察を提供しました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
Quick Move機能はオプションの設定になり、ゲームのメニューからアクセスできるようになり、ユニットがすぐに目的地に到達できるようになり、ゲームプレイが高速化されます。
マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが導入されました。シングルプレイヤーゲームのデフォルトの設定は「標準」になり、文明6を連想させるより多様で予測可能な大陸を提供します。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更し、文明に個人的なタッチを追加できるようになりました。さらに、再起動機能により、プレイヤーは選択したリーダーと文明を保持しながら、新しい種でマップを再生できます。
UIの改善には、購入中の永続的な都市と町のパネル、都市攻撃の新しい通知、危機指標、および拡張リソースツールチップが含まれます。このアップデートでは、重要なペーシング調整も導入されています。
アップデートと一致して、3月25日に開始された世界のコレクションの有料交差点は、新しい指導者シモン・ボリバルとともに、新しい文明ブルガリアとネパールを紹介します。
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で議論を引き起こし、蒸気へのプレイヤーの関与を維持するのに苦労しました。このゲームは現在、プラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、IGNから7/10を受け取りました。 IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは混合レセプションを認めましたが、ゲームの将来について楽観主義を表明し、「レガシーシビングオーディエンス」が最終的にプレイし続けるにつれて変化を受け入れることを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
文明7を習得したいプレイヤーの場合、IGNは、すべての勝利タイプを達成し、文明6からの重要な変化を理解し、一般的な間違いを避け、さまざまなマップタイプと難易度の設定を探索してゲームプレイエクスペリエンスを強化する包括的なガイドを提供します。